
幻水2スタッフが作る幻水2みたいなJRPG「百英雄伝」、メディアのプレイレポで割と酷評されてしまう。楽しみにしてるのに・・・

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あべ静江、紅白出場も歌うのが嫌だったと告白 代表曲「みずいろの手紙」も「嫌で嫌で。男性になんかこびたようなイメージ」1 : 2025/05/10(土) 17:35:01.83 ID:EhW51fwT9 https://news.yahoo.co.jp/articles/65e9d5012c5e8ed48510bf...
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【静岡】1個5,000円のメロン2個をスーパーから持ち出し…韓国籍の70代無職男を窃盗容疑で逮捕1 : 2025/05/10 16:21:11 ??? 静岡県伊豆の国市のスーパーマーケットで、高級果物を万引きし疑いで、70代の無職の男が現行犯逮捕されました。 窃盗の疑いで現行犯逮捕されたのは、...
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【韓国】スマホを拾おうと…深さ2mのふん尿タンクに外国人労働者2人転落1 : 2025/05/10(土) 15:20:58.68 ID:gu67Vu+s 【NEWSIS】9日午後3時35分ごろ、全羅北道金堤市内のある豚舎で、外国人労働者2人が深さ約2メートルのふん尿タ...
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台北市立動物園、淫夢厨だった台北市立動物園、淫夢厨だった 冷笑速報
- 1 : 2024/03/29(金) 18:36:29.60 ID://VpS0ic0NIKU
[プレイレポ]「幻想水滸伝」クリエイターによる「百英雄伝」は,JRPGの原点を思い出させてくれる――すべてのJRPGファンに感謝を込めて
https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20240327046/505 Gamesは2024年4月23日,Rabbit & Bear Studiosが開発を担当するRPG「百英雄伝」(PC / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox One)の発売を予定している。
今回,ベータ版をプレイして最初に感じたのは「オールドスタイルすぎる」ことだった。
まず,ランダムエンカウントであることに驚き,ダンジョンの妙に長い道中も気になった。大抵の場合,ちょっとした仕掛けがあり,その謎を解かないと先に進めないのだが,解法を求めてウロウロとさまよっていると何度も敵とエンカウントして戦闘が繰り返される。昨今,このような場面では敵と遭遇しないようになっているRPGも多いため,(逆に)随分と攻めている印象を受けた。システムまわりでは,メニュー画面を呼び出すボタン(Xbox用コントローラの場合,[Y]ボタン)を押してから,実際にメニュー画面が表示されるまでに約1.5秒の間があるほか,戦闘に入ってからも「おまかせ」を選べるようになるまでに同様の間がある。これはなかなか慣れることはなく,かなり気になった。
戦闘の高速化がない点も気になった。シンボルエンカウントならまだしも,ランダムエンカウントかつ戦闘の高速化もないため,問答無用に時間がかかるということだ。「確かに昔のJRPGはそうだった」とは思うが,例えば「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「~XI S」は戦闘のモーション高速化を導入しているように,タイムパフォーマンスが重要視される現代ではユーザビリティの不足を感じる人がいても不思議ではない。
また,ファストトラベル機能も存在しない。最初のダンジョンを攻略後,プレイヤーは「仲間を集める」ことになるが,どこに仲間がいるのかはノーヒント。そこそこの距離がある町や村,砦,ダンジョンを手探りで行ったり来たりするしかない。
最初は地理を覚えるためにもいいだろうが,さっき行った町に再び行くのにまた長い距離を徒歩で……というのは,いささか前時代的ではないだろうか。もちろん,その道中では何度も敵と遭遇して,戦闘が発生することになる。町の中の施設にも引っかかるところがあった。RPGではお馴染みの宿屋はHP/MPの回復と,冒険のデータをセーブできる。中でもエルティスワイスの町の宿屋は,主人公たち警備隊の拠点と言える場所になっているが,町のかなり奥にあるのだ。
多くのRPGにおいて,宿屋は町の入口付近に配置されている。戦闘で傷ついた体を回復して,また冒険を続ける……というサイクルを繰り返すRPGでは,そのほうが都合がいいからだ。主人公が町を走る速度は遅くないが,速いわけでもない。何度も行き来しているうちに,筆者がストレスを感じたのは事実だ。
JRPGが隆盛を誇った1990年代から二十余年。JRPGも少しずつ改良を重ねて,遊びやすく進化している。
筆者が「百英雄伝」を数時間だけプレイして思ったことは,「あの頃の確かなJRPGの感覚がある」と同時に,前述の「現代では不親切としか思われないのでは?」と心配になる要素を「懐かしい」で済ませていいのか……という迷いだった。- 2 : 2024/03/29(金) 18:38:06.00 ID:GUOZlHg10NIKU
- 精神的続編って言葉がすげー嫌い
- 10 : 2024/03/29(金) 18:42:41.15 ID:M9t8DVZdMNIKU
- >>2
これ大体微妙な感じになるよね - 3 : 2024/03/29(金) 18:38:24.90 ID:ULqHMuMm0NIKU
- ちょうど今幻水2やってるわ
おもろい - 4 : 2024/03/29(金) 18:39:00.74 ID:NEgtReC1dNIKU
- とりあえずグラフィックが好きだから買うわ
- 5 : 2024/03/29(金) 18:39:51.27 ID:XEvnuxyc0NIKU
- Risingとは違うんやね
Risingはゲーパスで少しやったけどすぐアンインストールしたわ - 6 : 2024/03/29(金) 18:40:49.47 ID:UrcUMH+h0NIKU
- 序盤で二人だけで山登るとオッサンに紋章もらえたのって幻水2だっけかな
- 7 : 2024/03/29(金) 18:40:50.75 ID:iGE0bmX1dNIKU
- こういう墓を掘り起こした系で成功した試しあるん?
- 8 : 2024/03/29(金) 18:41:34.28 ID:w/zy5oAn0NIKU
- 今時ランダムエンカウントでファストトラベルなしとかマジで化石やん
- 9 : 2024/03/29(金) 18:42:40.53 ID:PImA/VLS0NIKU
- Risingつまんなかったからこれも危ないと思ってる
- 11 : 2024/03/29(金) 18:43:57.80 ID:eMBlB9NR0NIKU
- 時代遅れだな
ソシャゲみたいに自動で移動しろよ - 12 : 2024/03/29(金) 18:44:02.61 ID:zrLrzM1F0NIKU
- 初代PSの幻水Ⅱより読み込み遅いのは流石に気になるわな
- 14 : 2024/03/29(金) 18:44:37.13 ID:yb551a/k0NIKU
- 買う人は化石を求めて買うんだからこれでいいんじゃない?
- 15 : 2024/03/29(金) 18:44:48.64 ID:T3N8x57f0NIKU
- 外伝がクソつまんなかったからそんなもんか
- 16 : 2024/03/29(金) 18:45:56.10 ID:5/b3//jV0NIKU
- PC版空の軌跡をそのまま今の時代に出すようなもんか
- 17 : 2024/03/29(金) 18:46:31.35 ID:wquXY9jW0NIKU
- まあ古い人が通用する業界じゃないよね
- 18 : 2024/03/29(金) 18:46:49.51 ID:V/R6eAx00NIKU
- だめだったか
- 19 : 2024/03/29(金) 18:48:39.42 ID:Z8fWczE10NIKU
- 戦闘中仲間6人もいるのかよ
これはダルそう - 22 : 2024/03/29(金) 18:52:41.31 ID:UhsQ1wwi0NIKU
- >>19
どのシリーズでも数合わせだらけになるのが幻水だったからむしろ6人が最低いるべきPT人数くらいな感がある - 20 : 2024/03/29(金) 18:52:21.24 ID:7k9pHfXI0NIKU
- こういう具体的に問題点を挙げてるレビューはいいね。参考になるわ
体験版が出るのか分からんがこのレビュー通りならかなりイライラしそうだなという印象 - 21 : 2024/03/29(金) 18:52:38.79 ID:93c7nrqQ0NIKU
- 日本のクリエイターは時代が止まってるの?
世間を知らなすぎないか?
クリエイターなら視野を広げる事ってすごい大事だと思うんだけど
なんで時代の流れやトレンド、最先端技術に疎いの? - 23 : 2024/03/29(金) 18:55:08.44 ID:vpvDNuPT0NIKU
- FEの精神的続編だったベルウィックサーガは楽しかったぞ
- 24 : 2024/03/29(金) 18:56:46.69 ID:NZ5Ucc4c0NIKU
- どうせすぐにダウンロード版がセールで半額以下になるので急いでswitch版買う必要無し
- 25 : 2024/03/29(金) 18:57:31.83 ID:Dvmo+cSM0NIKU
- ゲーパスにデイワンで来るらしいから触ってみるかな
- 26 : 2024/03/29(金) 18:58:34.99 ID:uDmwLpNH0NIKU
- コマンドバトルで6人も操作してたら大変でしょうが
- 27 : 2024/03/29(金) 18:59:33.97 ID:wri3Z+0B0NIKU
- もともとRPGってストレスがかかるゲームで「プレイするのにストレスがある」ってのは当然なんだよな
問題はプレイ側がそのストレスをいかに楽しむか、制作側がいかにストレスを楽しませるか?ってとこにある
- 28 : 2024/03/29(金) 18:59:35.85 ID:4yub7f8a0NIKU
- 幻想水滸伝の村山さん亡くなっちゃったんだよな・・・
遺作だけど
ソシャゲの方が金も潤っただろうしこっちに全力したほうが良かったのでは - 29 : 2024/03/29(金) 18:59:38.22 ID:0qcexN9C0NIKU
- ベータやってるけど面白いで
ホントらしさがある - 30 : 2024/03/29(金) 19:01:34.41 ID:dbaeQgGj0NIKU
- ディレクターが完成目前で亡くなっちゃったのが悲しいよこのゲーム
- 32 : 2024/03/29(金) 19:07:22.86 ID:OO2JJ4uu0NIKU
- 古臭いRPGを現代に甦らせたいなら
SO2のリメイク遊んで勉強したら? - 34 : 2024/03/29(金) 19:12:55.45 ID:SIq09uPiMNIKU
- 記事読むとテストプレイが全然出来てなくて作りこみしてなさそうだな
- 36 : 2024/03/29(金) 19:14:55.17 ID:eam9xeWG0NIKU
- おつかいゲー
- 37 : 2024/03/29(金) 19:16:52.56 ID:Ecs0pJHn0NIKU
- 死人に忖度なし
- 38 : 2024/03/29(金) 19:17:09.82 ID:tl8snuLD0NIKU
- ふるっくさいシステムなのかー
- 39 : 2024/03/29(金) 19:17:39.43 ID:1Od/Oda90NIKU
- てか古臭いのがやりたいんちゃうの?
ゲンスイファンは? - 40 : 2024/03/29(金) 19:22:46.95 ID:O0z+5g/A0NIKU
- 戦闘高速化くらいはあってもいいかもしれないね
- 41 : 2024/03/29(金) 19:22:50.86 ID:GTQBDpTd0NIKU
- ランダムエンカはなぁ
全部薙ぎ倒して稼ぐべきかリソースの無駄だからガン逃げすべきか両極端にしかならんのがね
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