幻水2スタッフが作る幻水2みたいなJRPG「百英雄伝」、メディアのプレイレポで割と酷評されてしまう。楽しみにしてるのに・・・

1 : 2024/03/29(金) 18:36:29.60 ID://VpS0ic0NIKU

[プレイレポ]「幻想水滸伝」クリエイターによる「百英雄伝」は,JRPGの原点を思い出させてくれる――すべてのJRPGファンに感謝を込めて
https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20240327046/

505 Gamesは2024年4月23日,Rabbit & Bear Studiosが開発を担当するRPG「百英雄伝」(PC / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox One)の発売を予定している。

レス1番のサムネイル画像
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 今回,ベータ版をプレイして最初に感じたのは「オールドスタイルすぎる」ことだった。
 まず,ランダムエンカウントであることに驚き,ダンジョンの妙に長い道中も気になった。大抵の場合,ちょっとした仕掛けがあり,その謎を解かないと先に進めないのだが,解法を求めてウロウロとさまよっていると何度も敵とエンカウントして戦闘が繰り返される。昨今,このような場面では敵と遭遇しないようになっているRPGも多いため,(逆に)随分と攻めている印象を受けた。

システムまわりでは,メニュー画面を呼び出すボタン(Xbox用コントローラの場合,[Y]ボタン)を押してから,実際にメニュー画面が表示されるまでに約1.5秒の間があるほか,戦闘に入ってからも「おまかせ」を選べるようになるまでに同様の間がある。これはなかなか慣れることはなく,かなり気になった。

 戦闘の高速化がない点も気になった。シンボルエンカウントならまだしも,ランダムエンカウントかつ戦闘の高速化もないため,問答無用に時間がかかるということだ。「確かに昔のJRPGはそうだった」とは思うが,例えば「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「~XI S」は戦闘のモーション高速化を導入しているように,タイムパフォーマンスが重要視される現代ではユーザビリティの不足を感じる人がいても不思議ではない。

また,ファストトラベル機能も存在しない。最初のダンジョンを攻略後,プレイヤーは「仲間を集める」ことになるが,どこに仲間がいるのかはノーヒント。そこそこの距離がある町や村,砦,ダンジョンを手探りで行ったり来たりするしかない。
 最初は地理を覚えるためにもいいだろうが,さっき行った町に再び行くのにまた長い距離を徒歩で……というのは,いささか前時代的ではないだろうか。もちろん,その道中では何度も敵と遭遇して,戦闘が発生することになる。

町の中の施設にも引っかかるところがあった。RPGではお馴染みの宿屋はHP/MPの回復と,冒険のデータをセーブできる。中でもエルティスワイスの町の宿屋は,主人公たち警備隊の拠点と言える場所になっているが,町のかなり奥にあるのだ。

多くのRPGにおいて,宿屋は町の入口付近に配置されている。戦闘で傷ついた体を回復して,また冒険を続ける……というサイクルを繰り返すRPGでは,そのほうが都合がいいからだ。主人公が町を走る速度は遅くないが,速いわけでもない。何度も行き来しているうちに,筆者がストレスを感じたのは事実だ。

JRPGが隆盛を誇った1990年代から二十余年。JRPGも少しずつ改良を重ねて,遊びやすく進化している。
 筆者が「百英雄伝」を数時間だけプレイして思ったことは,「あの頃の確かなJRPGの感覚がある」と同時に,前述の「現代では不親切としか思われないのでは?」と心配になる要素を「懐かしい」で済ませていいのか……という迷いだった。

2 : 2024/03/29(金) 18:38:06.00 ID:GUOZlHg10NIKU
精神的続編って言葉がすげー嫌い
10 : 2024/03/29(金) 18:42:41.15 ID:M9t8DVZdMNIKU
>>2
これ大体微妙な感じになるよね
3 : 2024/03/29(金) 18:38:24.90 ID:ULqHMuMm0NIKU
ちょうど今幻水2やってるわ
おもろい
4 : 2024/03/29(金) 18:39:00.74 ID:NEgtReC1dNIKU
とりあえずグラフィックが好きだから買うわ
5 : 2024/03/29(金) 18:39:51.27 ID:XEvnuxyc0NIKU
Risingとは違うんやね
Risingはゲーパスで少しやったけどすぐアンインストールしたわ
6 : 2024/03/29(金) 18:40:49.47 ID:UrcUMH+h0NIKU
序盤で二人だけで山登るとオッサンに紋章もらえたのって幻水2だっけかな
7 : 2024/03/29(金) 18:40:50.75 ID:iGE0bmX1dNIKU
こういう墓を掘り起こした系で成功した試しあるん?
8 : 2024/03/29(金) 18:41:34.28 ID:w/zy5oAn0NIKU
今時ランダムエンカウントでファストトラベルなしとかマジで化石やん
9 : 2024/03/29(金) 18:42:40.53 ID:PImA/VLS0NIKU
Risingつまんなかったからこれも危ないと思ってる
11 : 2024/03/29(金) 18:43:57.80 ID:eMBlB9NR0NIKU
時代遅れだな
ソシャゲみたいに自動で移動しろよ
12 : 2024/03/29(金) 18:44:02.61 ID:zrLrzM1F0NIKU
初代PSの幻水Ⅱより読み込み遅いのは流石に気になるわな
14 : 2024/03/29(金) 18:44:37.13 ID:yb551a/k0NIKU
買う人は化石を求めて買うんだからこれでいいんじゃない?
15 : 2024/03/29(金) 18:44:48.64 ID:T3N8x57f0NIKU
外伝がクソつまんなかったからそんなもんか
16 : 2024/03/29(金) 18:45:56.10 ID:5/b3//jV0NIKU
PC版空の軌跡をそのまま今の時代に出すようなもんか
17 : 2024/03/29(金) 18:46:31.35 ID:wquXY9jW0NIKU
まあ古い人が通用する業界じゃないよね
18 : 2024/03/29(金) 18:46:49.51 ID:V/R6eAx00NIKU
だめだったか
19 : 2024/03/29(金) 18:48:39.42 ID:Z8fWczE10NIKU
戦闘中仲間6人もいるのかよ
これはダルそう
22 : 2024/03/29(金) 18:52:41.31 ID:UhsQ1wwi0NIKU
>>19
どのシリーズでも数合わせだらけになるのが幻水だったからむしろ6人が最低いるべきPT人数くらいな感がある
20 : 2024/03/29(金) 18:52:21.24 ID:7k9pHfXI0NIKU
こういう具体的に問題点を挙げてるレビューはいいね。参考になるわ
体験版が出るのか分からんがこのレビュー通りならかなりイライラしそうだなという印象
21 : 2024/03/29(金) 18:52:38.79 ID:93c7nrqQ0NIKU
日本のクリエイターは時代が止まってるの?
世間を知らなすぎないか?
クリエイターなら視野を広げる事ってすごい大事だと思うんだけど
なんで時代の流れやトレンド、最先端技術に疎いの?
23 : 2024/03/29(金) 18:55:08.44 ID:vpvDNuPT0NIKU
FEの精神的続編だったベルウィックサーガは楽しかったぞ
24 : 2024/03/29(金) 18:56:46.69 ID:NZ5Ucc4c0NIKU
どうせすぐにダウンロード版がセールで半額以下になるので急いでswitch版買う必要無し
25 : 2024/03/29(金) 18:57:31.83 ID:Dvmo+cSM0NIKU
ゲーパスにデイワンで来るらしいから触ってみるかな
26 : 2024/03/29(金) 18:58:34.99 ID:uDmwLpNH0NIKU
コマンドバトルで6人も操作してたら大変でしょうが
27 : 2024/03/29(金) 18:59:33.97 ID:wri3Z+0B0NIKU
もともとRPGってストレスがかかるゲームで「プレイするのにストレスがある」ってのは当然なんだよな

問題はプレイ側がそのストレスをいかに楽しむか、制作側がいかにストレスを楽しませるか?ってとこにある

28 : 2024/03/29(金) 18:59:35.85 ID:4yub7f8a0NIKU
幻想水滸伝の村山さん亡くなっちゃったんだよな・・・
遺作だけど
ソシャゲの方が金も潤っただろうしこっちに全力したほうが良かったのでは
29 : 2024/03/29(金) 18:59:38.22 ID:0qcexN9C0NIKU
ベータやってるけど面白いで
ホントらしさがある
30 : 2024/03/29(金) 19:01:34.41 ID:dbaeQgGj0NIKU
ディレクターが完成目前で亡くなっちゃったのが悲しいよこのゲーム
32 : 2024/03/29(金) 19:07:22.86 ID:OO2JJ4uu0NIKU
古臭いRPGを現代に甦らせたいなら
SO2のリメイク遊んで勉強したら?
34 : 2024/03/29(金) 19:12:55.45 ID:SIq09uPiMNIKU
記事読むとテストプレイが全然出来てなくて作りこみしてなさそうだな
36 : 2024/03/29(金) 19:14:55.17 ID:eam9xeWG0NIKU
おつかいゲー
37 : 2024/03/29(金) 19:16:52.56 ID:Ecs0pJHn0NIKU
死人に忖度なし
38 : 2024/03/29(金) 19:17:09.82 ID:tl8snuLD0NIKU
ふるっくさいシステムなのかー
39 : 2024/03/29(金) 19:17:39.43 ID:1Od/Oda90NIKU
てか古臭いのがやりたいんちゃうの?
ゲンスイファンは?
40 : 2024/03/29(金) 19:22:46.95 ID:O0z+5g/A0NIKU
戦闘高速化くらいはあってもいいかもしれないね
41 : 2024/03/29(金) 19:22:50.86 ID:GTQBDpTd0NIKU
ランダムエンカはなぁ
全部薙ぎ倒して稼ぐべきかリソースの無駄だからガン逃げすべきか両極端にしかならんのがね

コメント

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