- 1 : 2023/01/16(月) 16:47:49.30 ID:EwQxJfp2M
1年ぶりにやり始めたら止まらなくなったわ
任天堂なのによくこんなゲーム作れたな
- 2 : 2023/01/16(月) 16:48:15.08 ID:uptr7rGT0
- ゼルダがエ口い
- 3 : 2023/01/16(月) 16:49:23.15 ID:yLFRSTJ00
- 続編は料理のレパートリー増やしてくれ
作るのが無駄に楽しい - 4 : 2023/01/16(月) 16:49:36.68 ID:EwQxJfp2M
- 「中毒性のある薄味」
と表現したいと思う
なんだかんだでリピーターを増やすために“濃さ”を重視するゲームが多い中で、任天堂はあえて“薄さ”を重視した
まあ丁寧なゲームを作り続けるノウハウを溜め込んだ超老舗おもちゃメーカーならではの発想だと思う
ゼルダは薄さを“丁寧さ”で補える
- 5 : 2023/01/16(月) 16:49:55.67 ID:PswQqeLS0
- ブスザワって略せるところ
- 6 : 2023/01/16(月) 16:49:56.68 ID:JRDBNC670
- やってて心地いい
音楽も落ち着く - 7 : 2023/01/16(月) 16:50:01.47 ID:JKDqaBPCd
- ほぼ同時期に発売されたホライゾンと比較すると分かりやすい
- 19 : 2023/01/16(月) 16:52:29.22 ID:EwQxJfp2M
- >>7
昔から宮本茂とか山内組長が言ってたけど、「対話可能なゲーム」っていう発想が重要だと思うハードという束縛がないホライゾンは、ゼルダより自由度が低いのは結局「対話」が少ないからじゃないかな
- 8 : 2023/01/16(月) 16:50:06.94 ID:/Q9dNesj0
- Skyrimを薄味にしたところ
- 9 : 2023/01/16(月) 16:50:12.82 ID:1SrvlRP/0
- PS2以来まともにゲームしなかったけど
ブレワイやったらパラセール入手から最初の塔までぶっ通しでやったわ
それからSwitchのゲーム買いまくってゲームする時間多くなった - 10 : 2023/01/16(月) 16:50:24.40 ID:s0UZ9/EJr
- 祠巡りしてるとき
- 11 : 2023/01/16(月) 16:50:38.16 ID:7OfCYN+Y0
- 何というか感触が良いよね
- 12 : 2023/01/16(月) 16:50:56.09 ID:KGws4YcSd
- 英傑のキャラが立ってたな
リーバルさんとか - 22 : 2023/01/16(月) 16:54:26.50 ID:uptr7rGT0
- >>12
出番そんなにないのにキャラ立っててすげえなって思ったわ - 14 : 2023/01/16(月) 16:51:53.24 ID:0Kmz0FP/0
- りんごが燃えるとこ🥺
- 28 : 2023/01/16(月) 16:56:42.72 ID:EwQxJfp2M
- >>14
「対話可能」を重視する意味ってそういうことなんだよなりんごを火の近くに落として、火がついたと思ったら焼きりんごになった…
そういう発見をさせることでプレイヤーに「他の果物も焼いてみよう」「じゃあ松明は?」「木の箱や枯葉に火つけてみよ」というアイデアを思いつかせるただ単に火の近くをコロコロ転がっただけ…じゃあんまり面白くない
- 15 : 2023/01/16(月) 16:52:04.50 ID:1/97yGAe0
- 想像よりも色々出来たことかな
他のオープンワールドだと謎の行き止まりとかこれは画面固定みたいなケースが全然少ない - 21 : 2023/01/16(月) 16:53:24.18 ID:EwQxJfp2M
- >>15
作者の想定するルートも当然良いけど、アイテムやバグ技でゴリ押ししても楽しいのも良いよね - 16 : 2023/01/16(月) 16:52:14.30 ID:74yTD2tJ0
- プレイしてないけどRTA見るといつもリンクが空飛んでる
- 18 : 2023/01/16(月) 16:52:15.84 ID:rc3Bg4Dx0
- 普通の面白さ
もっと面白くてすごいオープンワールドゲームは沢山ある - 20 : 2023/01/16(月) 16:53:06.04 ID:qb1gGmEu0
- >>18
例えば? - 23 : 2023/01/16(月) 16:54:50.46 ID:NUBNIvDcd
- でもやる事ホコラしかなくね?🥺
- 36 : 2023/01/16(月) 16:58:45.06 ID:EwQxJfp2M
- >>23
チャレンジも面白いぞ
砂漠の中で溶けないように氷運んだり、村作るために人集めに奔走したり、スナザラシリレーとか盾サーフィンやったり
サイドストーリーも結構種類があって面白いんだわ - 24 : 2023/01/16(月) 16:55:10.55 ID:NWZJ34xm0
- ブレワイ2が出る前にやってみたいけど、とんでもなく時間かかりそうでやれてない
- 25 : 2023/01/16(月) 16:55:16.22 ID:2iBO5Ty40
- 積みっぱなしだ
いずれやる - 26 : 2023/01/16(月) 16:55:36.72 ID:zL+OgK5+0
- 静かなところ
- 27 : 2023/01/16(月) 16:56:22.15 ID:unRR5ZTbp
- バグで進行不能とかにならないだけでも快適
- 29 : 2023/01/16(月) 16:56:45.74 ID:JRDBNC670
- やっぱ空飛んで行けるのが良かったな
移動のストレスがかなりフリー - 30 : 2023/01/16(月) 16:58:08.98 ID:Kztb8POa0
- おっさんになってどのゲームも集中力が持たなくなったのにゼルダだけは楽しめたから確かに何かあるんだとは思う
- 31 : 2023/01/16(月) 16:58:30.89 ID:PswQqeLS0
- だけどSwitchはPCやPS箱なんかのオープンワールドものが 作り直さないと動かない環境じゃん?
ガラパゴスで守られてもいるんだよ - 32 : 2023/01/16(月) 16:58:34.16 ID:hlY9eV9ia
- なんだかんだ途中で飽きられてる時点でその程度
- 33 : 2023/01/16(月) 16:58:36.63 ID:NE8lPfsI0
- 世間で絶賛されてるほどの面白さは感じなかったな
個人的には普通より少し面白いかなくらい - 34 : 2023/01/16(月) 16:58:36.84 ID:kIslBmGf0
- 走り回っているだけで楽しい
- 35 : 2023/01/16(月) 16:58:43.51 ID:1/97yGAe0
- とはいえ、高性能Switchでやりたいってのはあるかな
ブレワイ2はカクカクしないか不安がある - 37 : 2023/01/16(月) 16:59:13.97 ID:YTi7mk6ba
- オープンワールドにありがちな何やったら良いの?を感じさせないところ
- 38 : 2023/01/16(月) 16:59:31.82 ID:W1Z/3EF20
- 骨の馬とかシシガミ様みたいなのを馬宿に持って行ったら登録ことわられたり、
座ってるテリーを薪燃やしたら燃えたくないデース言ったり
プレイヤーが何しても何かしら反応あるとこかな - 39 : 2023/01/16(月) 17:00:10.15 ID:+mWhI3N30
- プレイしてて副交感神経が優位になるめっちゃ落ち着くゲーム
- 40 : 2023/01/16(月) 17:00:33.50 ID:EJ+qxzCG0
- 青空の下でゼルダサイコーしてると女児がよってくるところ
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