「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」ほどその“良さ”の言語化が難しい名作ゲームはないと思う。お前らどこら辺が面白いと思った?

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1 : 2023/01/16(月) 16:47:49.30 ID:EwQxJfp2M

1年ぶりにやり始めたら止まらなくなったわ

任天堂なのによくこんなゲーム作れたな

https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/index.html

2 : 2023/01/16(月) 16:48:15.08 ID:uptr7rGT0
ゼルダがエ口い
3 : 2023/01/16(月) 16:49:23.15 ID:yLFRSTJ00
続編は料理のレパートリー増やしてくれ
作るのが無駄に楽しい
4 : 2023/01/16(月) 16:49:36.68 ID:EwQxJfp2M
「中毒性のある薄味」

と表現したいと思う

なんだかんだでリピーターを増やすために“濃さ”を重視するゲームが多い中で、任天堂はあえて“薄さ”を重視した

まあ丁寧なゲームを作り続けるノウハウを溜め込んだ超老舗おもちゃメーカーならではの発想だと思う

ゼルダは薄さを“丁寧さ”で補える

5 : 2023/01/16(月) 16:49:55.67 ID:PswQqeLS0
ブスザワって略せるところ
6 : 2023/01/16(月) 16:49:56.68 ID:JRDBNC670
やってて心地いい
音楽も落ち着く
7 : 2023/01/16(月) 16:50:01.47 ID:JKDqaBPCd
ほぼ同時期に発売されたホライゾンと比較すると分かりやすい
19 : 2023/01/16(月) 16:52:29.22 ID:EwQxJfp2M
>>7
昔から宮本茂とか山内組長が言ってたけど、「対話可能なゲーム」っていう発想が重要だと思う

ハードという束縛がないホライゾンは、ゼルダより自由度が低いのは結局「対話」が少ないからじゃないかな

8 : 2023/01/16(月) 16:50:06.94 ID:/Q9dNesj0
Skyrimを薄味にしたところ
9 : 2023/01/16(月) 16:50:12.82 ID:1SrvlRP/0
PS2以来まともにゲームしなかったけど
ブレワイやったらパラセール入手から最初の塔までぶっ通しでやったわ
それからSwitchのゲーム買いまくってゲームする時間多くなった
10 : 2023/01/16(月) 16:50:24.40 ID:s0UZ9/EJr
祠巡りしてるとき
11 : 2023/01/16(月) 16:50:38.16 ID:7OfCYN+Y0
何というか感触が良いよね
12 : 2023/01/16(月) 16:50:56.09 ID:KGws4YcSd
英傑のキャラが立ってたな
リーバルさんとか
22 : 2023/01/16(月) 16:54:26.50 ID:uptr7rGT0
>>12
出番そんなにないのにキャラ立っててすげえなって思ったわ
14 : 2023/01/16(月) 16:51:53.24 ID:0Kmz0FP/0
りんごが燃えるとこ🥺
28 : 2023/01/16(月) 16:56:42.72 ID:EwQxJfp2M
>>14
「対話可能」を重視する意味ってそういうことなんだよな

りんごを火の近くに落として、火がついたと思ったら焼きりんごになった…
そういう発見をさせることでプレイヤーに「他の果物も焼いてみよう」「じゃあ松明は?」「木の箱や枯葉に火つけてみよ」というアイデアを思いつかせる

ただ単に火の近くをコロコロ転がっただけ…じゃあんまり面白くない

15 : 2023/01/16(月) 16:52:04.50 ID:1/97yGAe0
想像よりも色々出来たことかな
他のオープンワールドだと謎の行き止まりとかこれは画面固定みたいなケースが全然少ない
21 : 2023/01/16(月) 16:53:24.18 ID:EwQxJfp2M
>>15
作者の想定するルートも当然良いけど、アイテムやバグ技でゴリ押ししても楽しいのも良いよね
16 : 2023/01/16(月) 16:52:14.30 ID:74yTD2tJ0
プレイしてないけどRTA見るといつもリンクが空飛んでる
18 : 2023/01/16(月) 16:52:15.84 ID:rc3Bg4Dx0
普通の面白さ
もっと面白くてすごいオープンワールドゲームは沢山ある
20 : 2023/01/16(月) 16:53:06.04 ID:qb1gGmEu0
>>18
例えば?
23 : 2023/01/16(月) 16:54:50.46 ID:NUBNIvDcd
でもやる事ホコラしかなくね?🥺
36 : 2023/01/16(月) 16:58:45.06 ID:EwQxJfp2M
>>23
チャレンジも面白いぞ
砂漠の中で溶けないように氷運んだり、村作るために人集めに奔走したり、スナザラシリレーとか盾サーフィンやったり
サイドストーリーも結構種類があって面白いんだわ
24 : 2023/01/16(月) 16:55:10.55 ID:NWZJ34xm0
ブレワイ2が出る前にやってみたいけど、とんでもなく時間かかりそうでやれてない
25 : 2023/01/16(月) 16:55:16.22 ID:2iBO5Ty40
積みっぱなしだ
いずれやる
26 : 2023/01/16(月) 16:55:36.72 ID:zL+OgK5+0
静かなところ
27 : 2023/01/16(月) 16:56:22.15 ID:unRR5ZTbp
バグで進行不能とかにならないだけでも快適
29 : 2023/01/16(月) 16:56:45.74 ID:JRDBNC670
やっぱ空飛んで行けるのが良かったな
移動のストレスがかなりフリー
30 : 2023/01/16(月) 16:58:08.98 ID:Kztb8POa0
おっさんになってどのゲームも集中力が持たなくなったのにゼルダだけは楽しめたから確かに何かあるんだとは思う
31 : 2023/01/16(月) 16:58:30.89 ID:PswQqeLS0
だけどSwitchはPCやPS箱なんかのオープンワールドものが 作り直さないと動かない環境じゃん?
ガラパゴスで守られてもいるんだよ
32 : 2023/01/16(月) 16:58:34.16 ID:hlY9eV9ia
なんだかんだ途中で飽きられてる時点でその程度
33 : 2023/01/16(月) 16:58:36.63 ID:NE8lPfsI0
世間で絶賛されてるほどの面白さは感じなかったな
個人的には普通より少し面白いかなくらい
34 : 2023/01/16(月) 16:58:36.84 ID:kIslBmGf0
走り回っているだけで楽しい
35 : 2023/01/16(月) 16:58:43.51 ID:1/97yGAe0
とはいえ、高性能Switchでやりたいってのはあるかな
ブレワイ2はカクカクしないか不安がある
37 : 2023/01/16(月) 16:59:13.97 ID:YTi7mk6ba
オープンワールドにありがちな何やったら良いの?を感じさせないところ
38 : 2023/01/16(月) 16:59:31.82 ID:W1Z/3EF20
骨の馬とかシシガミ様みたいなのを馬宿に持って行ったら登録ことわられたり、
座ってるテリーを薪燃やしたら燃えたくないデース言ったり
プレイヤーが何しても何かしら反応あるとこかな
39 : 2023/01/16(月) 17:00:10.15 ID:+mWhI3N30
プレイしてて副交感神経が優位になるめっちゃ落ち着くゲーム
40 : 2023/01/16(月) 17:00:33.50 ID:EJ+qxzCG0
青空の下でゼルダサイコーしてると女児がよってくるところ

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