- 1 : 2022/04/11(月) 02:30:34.50 ID:HWxH7HXv0
ファミコン時代からスイッチ時代の今もずっとトップに君臨してる
- 2 : 2022/04/11(月) 02:30:49.06 ID:HWxH7HXv0
しかも圧倒的トップなのが凄い
- 3 : 2022/04/11(月) 02:31:06.15 ID:HWxH7HXv0
スクエニやらセガやら全部死にかけてるのに
- 4 : 2022/04/11(月) 02:31:30.04 ID:HWxH7HXv0
Wiiu時代ですら普通に百万本売ってたりするし
- 5 : 2022/04/11(月) 02:31:35.81 ID:Hbv8krcu0
wiiで少し沈んでswitchで盛り返したイメージ
- 6 : 2022/04/11(月) 02:31:45.67 ID:CPjGlupV0
CGとかWiiUのときもトップやったん?
- 7 : 2022/04/11(月) 02:32:13.48 ID:HWxH7HXv0
>>6
任天堂にしてはあかんてだけで普通に売れてたはずや
- 8 : 2022/04/11(月) 02:32:24.18 ID:kiFcrlb40
うんカス
- 9 : 2022/04/11(月) 02:33:04.79 ID:W/pRigbX0
↓池上彰のあれ
- 10 : 2022/04/11(月) 02:33:24.03 ID:O5zyoLiZM
何をもってトップとするかだけどな
身も蓋もない言い方するとキャラクター商法だし
- 16 : 2022/04/11(月) 02:36:41.01 ID:CPjGlupV0
>>10
キャラクターのコンテンツ力さえあれば任天堂じゃなくてもトップ取れるってこと?
- 17 : 2022/04/11(月) 02:37:15.01 ID:HWxH7HXv0
>>16
スクエニが任天堂の真似したのがチョコボGPや
- 22 : 2022/04/11(月) 02:42:07.84 ID:O5zyoLiZM
>>16
まあそうだろ
ポケモンだってポケモンじゃなきゃ見向きもされないしものすごく厳しい評価になるよ
- 23 : 2022/04/11(月) 02:43:47.56 ID:pV0ojbAua
>>22
海外でバージョン商法なんてしたら非難轟々やろなあ
- 30 : 2022/04/11(月) 02:48:11.53 ID:4KRKoBJL0
>>22
ポケモンだってというか、ポケモンだけがそうな気がするわ
あれはキャラクターのパワーが凄過ぎる反面ゲームの質はあんまりやからな
マリオとかゼルダはちゃんと本当にゲームとして面白いシリーズやと思うで
- 31 : 2022/04/11(月) 02:49:57.95 ID:HWxH7HXv0
>>30
マリオデやってるけど地球儀踏むと回ってオルゴール鳴ったり、コントローラー放置するといる場所によって寒がったり寝たり一々反応返ってくるように作り込んでるの凄いわ
- 11 : 2022/04/11(月) 02:33:27.86 ID:+gUkNdvI0
もしあのままソニーのあれ販売してたらどうなってたかは気になる
- 12 : 2022/04/11(月) 02:34:26.02 ID:7uV42j070
バーチャルボーイですら黒字
なおゲーム機じゃなくておもちゃとしての認識
- 13 : 2022/04/11(月) 02:34:32.05 ID:PxNA3Fjba
バーチャルボーイは?
- 14 : 2022/04/11(月) 02:35:04.90 ID:ThpVB4Ryd
64 GC時代にほぼ一社でハードを支え続けて鍛えられたノウハウと開発力が今生きてんだよ
- 15 : 2022/04/11(月) 02:36:20.70 ID:HWxH7HXv0
ドラクエFFレベルのタイトルが何本もあるのは控えめに言って凄すぎるわ
- 18 : 2022/04/11(月) 02:37:19.89 ID:x/bdcrVuM
キャラクターが強すぎる
- 19 : 2022/04/11(月) 02:38:23.64 ID:pV0ojbAua
あの安定感なんなんやろな
どこかでこけて新規シリーズ作りましょとかありそうなもんやのに
- 20 : 2022/04/11(月) 02:41:08.34 ID:yMrZCWfW0
なぜセガやナムコはキャラクターで稼げないのか
- 21 : 2022/04/11(月) 02:41:39.73 ID:EEhrhu870
wiiUの時はヤバかったやろ
なんJも東大連呼して馬鹿にしまくってた
- 25 : 2022/04/11(月) 02:44:42.94 ID:3RNEzCZF0
>>21
ブレワイがあるから、
- 24 : 2022/04/11(月) 02:44:39.71 ID:hdOQ7zwdr
64からGCくらいは死にかけてたで
WiiUでさらに死にかけたがSwitchで返り咲いた
- 26 : 2022/04/11(月) 02:44:59.76 ID:943u4iAtM
子供に売れてるからやろ
- 27 : 2022/04/11(月) 02:45:08.37 ID:XcPxO8Fh0
ここにきて株価がまさかの650万超え
ちょっとまえ500万まで落ちたからずるずる行くと思ったのに
- 28 : 2022/04/11(月) 02:47:04.00 ID:EEhrhu870
スクエニとの大きな違いは人材育成能力やろな
宮本茂はよく自分のタイトルを後続に託したわ
- 29 : 2022/04/11(月) 02:47:22.40 ID:xy74QrR3M
プレステ2に負けてたやろ
- 32 : 2022/04/11(月) 02:50:24.48 ID:ZGjS+TtH0
ソシャゲ商法系は結構コケてる気がする
あんなんやらない方がありがたいけど
- 33 : 2022/04/11(月) 02:54:35.22 ID:+i3vMhpw0
ポケモンGO当たんなきゃWiiUの時代のままだった気もする
- 34 : 2022/04/11(月) 02:56:44.85 ID:pV0ojbAua
ポケモンはなんかなあ
バージョン商法とか対人メイン?なのに育成だるいとか洋ゲーなら叩いてただろうなって要素は多い気がするわ
それでもだいぶマシにはなったとは思うけど
- 35 : 2022/04/11(月) 02:57:25.42 ID:dnE66uot0
Switchで完全に流れ変わったのが大きい
けど流石に5年目のハード
いい加減にスペック上げろよ
- 36 : 2022/04/11(月) 02:57:27.72 ID:1F+ejhZs0
任天堂信者が井の中の蛙な発言堂々と出来るとこは逆に尊敬する
- 37 : 2022/04/11(月) 02:58:08.61 ID:dnE66uot0
ポケモンなんてゴミゲーじゃん
キッズだましとこどおじの思い出補正のブランド商品だろ
- 38 : 2022/04/11(月) 02:58:11.60 ID:MgNTl3LQ0
この業界でライト層にアプローチし続けて結果も出し続けてるのが任天堂しかいないの歪すぎると思う
- 39 : 2022/04/11(月) 02:59:29.52 ID:HWxH7HXv0
スイッチソフトの値崩れのしなさを見てるとまだまだ安泰やろ
ゼノブレイドとかRPGで何年も前のが5000円とかする
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