昔のRPG「マップ歩いてたら突然理不尽な強さの敵が出ます」

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1 : 2026/09/25(金) 03:23:30.628 ID:LIENScnky
これでも昔の方が良かったんか
2 : 2026/09/25(金) 03:24:27.361 ID:QfqVwkfOf
FF15で序盤の洞窟の奥に何故かクソ強い侍いて殺されて萎えてやめた
3 : 2026/09/25(金) 03:24:32.256 ID:HsmsANpFh
パルワールド定期
4 : 2026/09/25(金) 03:25:29.776 ID:V9LLdBi5H
今でもあるやんゼルダとかエルデンダクソとか
5 : 2026/09/25(金) 03:25:52.760 ID:Xk8lB7cCX
フルーツ牛乳飲んだらヤクザのいる街に飛ばされます
6 : 2026/09/25(金) 03:26:10.363 ID:gnYsbBZea
オープンワールドの思想って温故知新やわ
7 : 2026/09/25(金) 03:27:51.685 ID:s2XPQPdCL
逆にプレイヤーのレベルに応じて、どこでも同じような強さの敵が出るように調節されてるゲームがあって
育成間違うとどこでも敵が倒せなくなって詰んで終わったんだけど
それってどうなん?
12 : 2026/09/25(金) 03:31:42.911 ID:SyWFaEPHi
>>7
ロマサガとかか
31 : 2026/09/25(金) 03:56:55.922 ID:4vjQ74LHa
>>7
エルファリアぐらいでええわ
10 : 2026/09/25(金) 03:30:34.299 ID:Yg/CTg9/V
そう言う意味でもやっぱりシンボルエンカウントって良い発明よな
21 : 2026/09/25(金) 03:44:20.751 ID:fUHEr8kgl
>>10
ヤバそうな敵を目視して回避できるようになったのはゲームの進化やな
11 : 2026/09/25(金) 03:31:33.432 ID:OQ8F8/6NC
その理不尽は逆に利用できるかもしれないので例えが悪い気がしないでもない
13 : 2026/09/25(金) 03:34:35.323 ID:YXuNUzjEa
雪山採取クエのティガレックス
14 : 2026/09/25(金) 03:36:37.959 ID:hd/NszjTD
昔のRPG「自分がレベルアップすると敵もレベルアップするので敵を倒しても無駄です」
15 : 2026/09/25(金) 03:36:59.435 ID:sJhaDnHiw
経験値やドロップ美味いとかならええけどな
特に美味くもなく強いだけのゲームは糞や
16 : 2026/09/25(金) 03:41:20.531 ID:7iYlETgUW
終盤に最初の村入ろうと思ったら糞強モンスターがいて入れなくなってff10インター辞めたわ
17 : 2026/09/25(金) 03:41:52.501 ID:Fcg6J.KKl
>>16
だったら強くなればいいだろ!
18 : 2026/09/25(金) 03:42:34.732 ID:In99/36Hk
>>16
アニマが取れないんだよな
19 : 2026/09/25(金) 03:43:47.595 ID:JQSpakamC
FF1のは稼ぎに使える有能な場所あったな
油断すると殺されるんやが
22 : 2026/09/25(金) 03:44:47.147 ID:85RzcPOZa
もうシンボルエンカウント以外やりたくない
25 : 2026/09/25(金) 03:50:26.527 ID:fUHEr8kgl
ソウル系も序盤の強い敵の配置はただ現れる敵を倒すだけじゃなく回避や迂回も選択させるために導入してるとか宮崎言ってたし
26 : 2026/09/25(金) 03:50:38.049 ID:YEIOWkMTl
強すぎる敵から逃げて
そいつを終盤にボコる話の流れ好き
27 : 2026/09/25(金) 03:53:21.930 ID:paq61LW9V
mother「しかもエンカウント率間違えて数歩で敵と戦います」
28 : 2026/09/25(金) 03:53:52.099 ID:Zvc2y8i/R
「こいつは状態異常が効くのでハメてレベリングします」
29 : 2026/09/25(金) 03:55:03.075 ID:ejKqXNGmM
FF8の恐竜とかか
30 : 2026/09/25(金) 03:56:14.595 ID:4iOX4SShV
星をみるひと

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