
- 1 : 2026/09/25(金) 03:23:30.628 ID:LIENScnky
- これでも昔の方が良かったんか
- 2 : 2026/09/25(金) 03:24:27.361 ID:QfqVwkfOf
- FF15で序盤の洞窟の奥に何故かクソ強い侍いて殺されて萎えてやめた
- 3 : 2026/09/25(金) 03:24:32.256 ID:HsmsANpFh
- パルワールド定期
- 4 : 2026/09/25(金) 03:25:29.776 ID:V9LLdBi5H
- 今でもあるやんゼルダとかエルデンダクソとか
- 5 : 2026/09/25(金) 03:25:52.760 ID:Xk8lB7cCX
- フルーツ牛乳飲んだらヤクザのいる街に飛ばされます
- 6 : 2026/09/25(金) 03:26:10.363 ID:gnYsbBZea
- オープンワールドの思想って温故知新やわ
- 7 : 2026/09/25(金) 03:27:51.685 ID:s2XPQPdCL
- 逆にプレイヤーのレベルに応じて、どこでも同じような強さの敵が出るように調節されてるゲームがあって
育成間違うとどこでも敵が倒せなくなって詰んで終わったんだけど
それってどうなん? - 12 : 2026/09/25(金) 03:31:42.911 ID:SyWFaEPHi
- >>7
ロマサガとかか - 31 : 2026/09/25(金) 03:56:55.922 ID:4vjQ74LHa
- >>7
エルファリアぐらいでええわ - 10 : 2026/09/25(金) 03:30:34.299 ID:Yg/CTg9/V
- そう言う意味でもやっぱりシンボルエンカウントって良い発明よな
- 21 : 2026/09/25(金) 03:44:20.751 ID:fUHEr8kgl
- >>10
ヤバそうな敵を目視して回避できるようになったのはゲームの進化やな - 11 : 2026/09/25(金) 03:31:33.432 ID:OQ8F8/6NC
- その理不尽は逆に利用できるかもしれないので例えが悪い気がしないでもない
- 13 : 2026/09/25(金) 03:34:35.323 ID:YXuNUzjEa
- 雪山採取クエのティガレックス
- 14 : 2026/09/25(金) 03:36:37.959 ID:hd/NszjTD
- 昔のRPG「自分がレベルアップすると敵もレベルアップするので敵を倒しても無駄です」
- 15 : 2026/09/25(金) 03:36:59.435 ID:sJhaDnHiw
- 経験値やドロップ美味いとかならええけどな
特に美味くもなく強いだけのゲームは糞や - 16 : 2026/09/25(金) 03:41:20.531 ID:7iYlETgUW
- 終盤に最初の村入ろうと思ったら糞強モンスターがいて入れなくなってff10インター辞めたわ
- 17 : 2026/09/25(金) 03:41:52.501 ID:Fcg6J.KKl
- >>16
だったら強くなればいいだろ! - 18 : 2026/09/25(金) 03:42:34.732 ID:In99/36Hk
- >>16
アニマが取れないんだよな - 19 : 2026/09/25(金) 03:43:47.595 ID:JQSpakamC
- FF1のは稼ぎに使える有能な場所あったな
油断すると殺されるんやが - 22 : 2026/09/25(金) 03:44:47.147 ID:85RzcPOZa
- もうシンボルエンカウント以外やりたくない
- 25 : 2026/09/25(金) 03:50:26.527 ID:fUHEr8kgl
- ソウル系も序盤の強い敵の配置はただ現れる敵を倒すだけじゃなく回避や迂回も選択させるために導入してるとか宮崎言ってたし
- 26 : 2026/09/25(金) 03:50:38.049 ID:YEIOWkMTl
- 強すぎる敵から逃げて
そいつを終盤にボコる話の流れ好き - 27 : 2026/09/25(金) 03:53:21.930 ID:paq61LW9V
- mother「しかもエンカウント率間違えて数歩で敵と戦います」
- 28 : 2026/09/25(金) 03:53:52.099 ID:Zvc2y8i/R
- 「こいつは状態異常が効くのでハメてレベリングします」
- 29 : 2026/09/25(金) 03:55:03.075 ID:ejKqXNGmM
- FF8の恐竜とかか
- 30 : 2026/09/25(金) 03:56:14.595 ID:4iOX4SShV
- 星をみるひと


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