昔のMMORPG「ひたすらレベル上げします。」ワイ「レベル上げする目的は?」MMORPG「特にないです。」

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1 : 2024/02/06(火) 10:27:24.69 ID:HB8aZJSC0
これが流行った理由
4 : 2024/02/06(火) 10:29:23.42 ID:aeToQn8C0
MMOはレベルカンストしてからだろ
5 : 2024/02/06(火) 10:29:41.09 ID:lmmPHEFL0
人生も同じだよね
6 : 2024/02/06(火) 10:30:33.52 ID:2ieKxVrb0
死んだら経験値落ちます←これやめろ
7 : 2024/02/06(火) 10:30:59.29 ID:sVd1noI0M
FF11とかこれでよくやってたよな…
8 : 2024/02/06(火) 10:33:05.70 ID:lwdhtyNl0
ログインしてただひたすらモンスター倒すだけの作業してたけど何故か楽しかった
10 : 2024/02/06(火) 10:33:50.90 ID:xxadugBI0
究極の作業ゲーなのになんで楽しかったんやろ
11 : 2024/02/06(火) 10:34:02.47 ID:qocC9VOB0
当時最強のチャットツールだったから
12 : 2024/02/06(火) 10:34:34.77 ID:YDEIB9ncM
目的がレベル上げだった謎の時代
14 : 2024/02/06(火) 10:36:20.94 ID:gHlDLEE60
FF11とかレベル上げるの苦痛やったわ
15 : 2024/02/06(火) 10:36:25.54 ID:hlP9Rt5b0
レベルカンストしてないといけないダンジョンがあるからやぞ
16 : 2024/02/06(火) 10:37:56.57 ID:ScgoteED0
現実と同じ
17 : 2024/02/06(火) 10:38:20.95 ID:FL59Fyar0
チートツールでPT内の貢献度を勝手に測定して専用サイトで晒します
19 : 2024/02/06(火) 10:38:45.49 ID:hlP9Rt5b0
ゲーム内最高難易度ダンジョンクリアした時に落ちる素材を集めて武器ガチャを回して手に入れた装備を10段階目まで精錬値上げたのをもう一回0段階目に戻して10段階目まで精錬するのを合計4回繰り返してようやく人権装備になります

とかザラやからな

20 : 2024/02/06(火) 10:39:24.57 ID:hlP9Rt5b0
しかもその精錬は失敗すると精錬値が下がる
21 : 2024/02/06(火) 10:39:25.06 ID:AhGq6t5l0
レベル上げる→新しい地域に行けるの繰り返しよな
脳死で7年ぐらい繰り返してた
22 : 2024/02/06(火) 10:41:05.18 ID:ZQfaubeU0
やっぱLVの概念が無いUOやな
23 : 2024/02/06(火) 10:41:17.81 ID:OWWVZuWZ0
極まってくると1レベル上げるのに数ヶ月とかアホみたいな時間かかってたからな
24 : 2024/02/06(火) 10:43:56.91 ID:JD2ppG5w0
けど今から思うと昔のオタクは根性あったよな
ベクトルは違えど体育会系部活と同じような根性論でゲームやってたんだもんな
25 : 2024/02/06(火) 10:44:01.59 ID:QjXy9Wxnd
上乗せ系は分かりやすい分
旧コンテンツが死滅するからなぁ
26 : 2024/02/06(火) 10:45:50.91 ID:1x5yvtWr0
レベル上げは口実でチャットで時間潰すのが目的な時代や
今のmmoはバトルが忙しすぎてそんな暇ないやろうけど
27 : 2024/02/06(火) 10:46:59.22 ID:kfqIxFNJd
一回死んだだけで1ヶ月分の経験値がロストします←ようこんなんやってたなって思うわ
29 : 2024/02/06(火) 10:50:17.28 ID:pmkOC/UiM
リネージュとかエグかった記憶がある
30 : 2024/02/06(火) 10:51:50.49 ID:1x5yvtWr0
YouTubeやsnsもない時代でmmoはほんま未開で未体験の場所を探索するゲームやったしな
今はわざわざゲーム内コミュニケーションをmmoでやる意味がない時代なのがゲーマーとして不幸や
31 : 2024/02/06(火) 10:53:01.60 ID:s7aunS0N0
女神転生IMAGINEはゲーム部分が虚無だったからメガテン好きの雑談所になってたな
32 : 2024/02/06(火) 10:53:34.28 ID:EbRNqrKw0
mmoの真似かなんなのかmhfで武器の強化失敗実装したときは笑った
39 : 2024/02/06(火) 11:02:39.05 ID:2aEU29o60
>>32
カプコンってビルドもアクションも一級品なのに育成が毎回終わってるよな
33 : 2024/02/06(火) 10:55:56.96 ID:L+h3NzNF0
適当にチャットして
適当にBOT動かして
適当にRMTで小遣い稼ぎ

MMO全盛期に賢く立ち回った輩はこんな感じやろ

34 : 2024/02/06(火) 10:59:10.34 ID:bMRsmsNA0
ff11は情報とかも結構みんな半端にしか知らなくてレベル上げをみんなで頑張ってる感があった
今だともうみんなすぐに最速最効率を検索する時代だからあの感覚は2度と戻らないやろうな
35 : 2024/02/06(火) 11:00:01.79 ID:EDnnXUjx0
フレと駄弁りながらレベリングしてる時がピークだったような気がする
36 : 2024/02/06(火) 11:00:40.34 ID:2aEU29o60
コンテンツガンガン増えるし行ける場所も増えるという最大の利点があったろ
アイテム掘りの範囲が広がって強化の幅も増えていくと
37 : 2024/02/06(火) 11:01:27.01 ID:2aEU29o60
アイテム掘りがメインコンテンツやろ
当たったら凄まじいゲーム内マネーになるものとかあったりワクワクが尋常じゃねえんだわ
38 : 2024/02/06(火) 11:02:14.50 ID:AT7tA5h30
20人くらいで倒すボスが0.01%で落とすアイテムを10000個集めないと作れないアイテム
40 : 2024/02/06(火) 11:03:12.15 ID:NfonBCIV0
アンチ乙
マクロで上げて垢売るんやぞ

コメント

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