昔のファイヤーエンブレム「苦労してLVUPしたけど成長するかは運です」

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1 : 2024/03/28(木) 09:24:09.79 ID:YBBU6KfAd
これ今思うと糞みたいなシステムだよな
2 : 2024/03/28(木) 09:26:06.97 ID:kuqiKC5A0
お前みたいなやつのせいで、やりがいもくそもないストーリー見せるだけのクソゲーが量産されるんやな
3 : 2024/03/28(木) 09:26:15.99 ID:P4ROMbJ40
とはいえ固定成長も周回プレーヤーが計算して絶頂しながらやらなきゃあんま意味ないし
4 : 2024/03/28(木) 09:26:44.13 ID:f0Gcim6v0
あれ固定成長でやったらもっとつまらんって不思議や
7 : 2024/03/28(木) 09:28:55.85 ID:tOxKngsc0
昔のファイヤーエンブレム「キャラが死んだら復活しません」
9 : 2024/03/28(木) 09:30:03.10 ID:V9QF9S1m0
>>7
今って復活するの?
それもはやファイエムじゃないやん🥺
13 : 2024/03/28(木) 09:32:15.97 ID:f0Gcim6v0
>>9
昔もオームの杖とかあったで
今はカジュアルモードって復活する設定や、巻き戻し水晶とか温くなってるよ
24 : 2024/03/28(木) 09:48:38.41 ID:N9HlvrQE0
>>9
初代から復活はできただろ…
限りはあるけど
10 : 2024/03/28(木) 09:30:04.70 ID:B7Zk7o8o0
>>7
当たり前じゃね
12 : 2024/03/28(木) 09:31:38.80 ID:U1LNU9zsa
>>7
なんか生き返るやつあったよな
初代やっけ
8 : 2024/03/28(木) 09:29:23.01 ID:YBBU6KfAd
ドラクエで言ったらレベルアップしてもステータス何も上がらない可能性もあるってことやぞ?
うんち過ぎるやろ
11 : 2024/03/28(木) 09:30:43.04 ID:V9QF9S1m0
キャラの死も含めてストーリーを紡いでいくのがファイエムの魅力やろ…🥺
14 : 2024/03/28(木) 09:37:00.67 ID:TFr5Bb8c0
「ファーイヤーエンブレム」な?
15 : 2024/03/28(木) 09:38:40.66 ID:hube+KE10
このゲームなんか略し方ないんけ
長いやろ
16 : 2024/03/28(木) 09:39:23.72 ID:eLjn4n0d0
>>15
ファイエムブが任天堂公式の略称だぞ
17 : 2024/03/28(木) 09:40:11.09 ID:B7Zk7o8o0
ファイアーエムブレムな
18 : 2024/03/28(木) 09:43:31.00 ID:znllYzA9d
最初から強いやつは成長しません
19 : 2024/03/28(木) 09:43:52.45 ID:N9HlvrQE0
イッチみたいな知的障碍者にFEなんかクリアできるんか?
敵のターンで精神コマンドが使えるスパロボとかがお似合いやろ
21 : 2024/03/28(木) 09:46:47.10 ID:BPO7t4cOM
昔のは敵が増援で出てきたらいきなり行動してきたけど最近のは難易度によっては動かんらしいやん
23 : 2024/03/28(木) 09:48:08.87 ID:f0Gcim6v0
いわゆるやっつけ負けは注意しても結構おこるからなあ
25 : 2024/03/28(木) 09:49:47.26 ID:cy5KZexy0
レベルアップでHPが上がることでHPがMAXじゃなくなりHPMAX時限定のスキルが使えなくなるのは糞やと思う
26 : 2024/03/28(木) 09:51:50.32 ID:1u3UljT8d
ユニコーンオーバーロードが爆誕した今もう要らないよねこのシリーズ
27 : 2024/03/28(木) 09:52:40.07 ID:ogvu7zd70
運ゲーに勝てばビラクでもマチスでも使えるってこった
31 : 2024/03/28(木) 09:56:21.28 ID:dTzHxrek0
>>27
ビラクの成長パターンはガチでゴミやで
星のオーブないと話にならん
28 : 2024/03/28(木) 09:54:02.88 ID:vuDOYM2h0
まじで0ピンやったときはムカついたわ
33 : 2024/03/28(木) 09:57:03.69 ID:f0Gcim6v0
>>28
サジで?
29 : 2024/03/28(木) 09:54:04.72 ID:9F4eg4nOd
昔から復活は出来たやろ
制限があるだけで
30 : 2024/03/28(木) 09:54:11.46 ID:k2I5jyYj0
GBAからやってないけど今って成長の最低保証あるんか
ベルサガが先に導入しててそっちはうまいことやってたけど
32 : 2024/03/28(木) 09:57:02.97 ID:fVeLnh5RM
まあワイはベルウィックサーガクリアしてるからどんなFEでも耐えれるけどね
34 : 2024/03/28(木) 09:58:58.50 ID:f0Gcim6v0
SFC時代は乱数が偏る事で有名やかったからな一度クソ乱数にハマるとほんとしょーもない
GBA時代になって矢印ぐるぐる方が編み出された
35 : 2024/03/28(木) 10:00:52.57 ID:I9hWn23J0
>>34
レベルが上がる戦闘で必殺がでないことを祈るプレイヤー達
36 : 2024/03/28(木) 10:01:43.81 ID:fJ4VVtf6M
今思うとガチャ要素の上手く取り入れてたってことよな
37 : 2024/03/28(木) 10:03:40.70 ID:b3yoKSVx0
レベル上がる寸前で止めて次の章の最初の戦闘で厳選やろ😠

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