昔のゲームのステータスって「255」が最大とか多かったけどアレなんで?なんか数字に意味あるん?

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1 : 2023/08/15(火) 00:56:51.390 ID:kC/IOdV40
特定の会社が出すゲームに限った話じゃなくて
多くのゲームがこうじゃなかった?
3 : 2023/08/15(火) 00:57:24.012 ID:VjCaLvvM0
変数のMAX
4 : 2023/08/15(火) 00:57:45.414 ID:FQu2yqOZ0
16進数の2桁の最大(FF)
7 : 2023/08/15(火) 00:58:20.311 ID:8wyEVa5G0
最近は中学くらいでコンピュータ基礎みたいな授業やるんじゃないの
9 : 2023/08/15(火) 00:58:56.203 ID:AbrgEZ2s0
2に何をかけても偶数になるはずだから関係あるわけ無いだろ
11 : 2023/08/15(火) 01:00:47.484 ID:kC/IOdV40
なんか専門用語っぽい言葉が飛び交ってるから
多分正解が紛れてるんだろうけれど
お前らって「なんで?」って聞いてるやつに説明する事より自分の知識マウント取る方を優先するよな…
モテるやつは専門知識ない前提でその人に説明するもんだ
21 : 2023/08/15(火) 01:04:16.482 ID:DqVWRt050
>>11
カスみたいな質問してかつスレ乞食なお前に

いや何でもないわ
どんまい

12 : 2023/08/15(火) 01:01:15.053 ID:FQu2yqOZ0
16進数の2桁の最大って言ってるじゃん
13 : 2023/08/15(火) 01:01:30.133 ID:ZWkYyuiYd
65535は?
16 : 2023/08/15(火) 01:02:42.022 ID:AkkziRD60
>>13
なんとなく決まったって書いてた
14 : 2023/08/15(火) 01:01:47.498 ID:5QtYZoYj0
FFな
15 : 2023/08/15(火) 01:01:59.577 ID:mp1n0UZO0
255は2進数だと11111111になる
次の256は2^8で2進数では100000000
コンピューターにとってはキリの良い数字ってこと
17 : 2023/08/15(火) 01:03:12.857 ID:sIa6UZO20
2の8乗(8bit)が256
基本的にステータスは0を使うから0~255をステータスの値として使う

なんて調べたら一発で出る上に会話が終わるから誰も明確に言わないだけでしょ

18 : 2023/08/15(火) 01:03:14.901 ID:B/xrYODA0
最大レベルが99だったのはどういう理由なんだろうな
26 : 2023/08/15(火) 01:08:39.927 ID:YpZEtfao0
>>18
Lv100にするには3桁入るレイアウトにしなきゃいけなくなるし
20 : 2023/08/15(火) 01:04:12.050 ID:gMEiVPUjd
なんで16進数なの?
32じゃない理由は?
22 : 2023/08/15(火) 01:06:07.698 ID:1TShW5nvM
>>20
16進数はパッと見で理解しづらい2進数を直感的にわかりやすくしたものだからですかね…
2進数は4桁毎に区切って一桁の16進数に変換できる
23 : 2023/08/15(火) 01:07:17.709 ID:WaqJ90OT0
最大HPを65536より多くするためにラスボスのHP計算だけ変態仕様にしたロマサガ3
30 : 2023/08/15(火) 01:15:03.816 ID:1xhDDQgd0
>>23
それケフカにもやりゃよかったのにな
24 : 2023/08/15(火) 01:07:28.936 ID:3ucEQ+s60
8ビットパソコンだと8桁の2進数を扱うのがちょうどいい
2^8=256だから、0~255が最大になる
2^16だと0~65535
25 : 2023/08/15(火) 01:08:10.614 ID:IA+oMhQia
ステータスとかメモリ(やストレージに)に格納されるけど
昔はメモリが少なかったからメモリ節約のために1バイト割り当ててることが多かった
1バイトで表現できる最大値が255
27 : 2023/08/15(火) 01:09:13.516 ID:QKYVCOFc0
お前ら釣り針に引っかかりすぎ笑
28 : 2023/08/15(火) 01:13:19.639 ID:kC/IOdV40
>>27
それな
ほんとキモヲタって自分が知ってる分野だとALINCOみたいにワラワラ集るよな
気色悪い
29 : 2023/08/15(火) 01:13:50.184 ID:xeFzJOML0
8bitなら255がキリいいんだよ
31 : 2023/08/15(火) 01:15:25.855 ID:PmxenerIM
ドラクエ6の511もよく分からなかったが
34 : 2023/08/15(火) 01:20:35.706 ID:1xhDDQgd0
>>31
5じゃなかったか?
36 : 2023/08/15(火) 01:21:03.032 ID:ZdA2Ydi30
7ケタの2進法で表現できる最大値だからとか?
37 : 2023/08/15(火) 01:23:42.226 ID:GDLJrlyl0
まさにエイトビットボーイだな
38 : 2023/08/15(火) 01:24:17.612 ID:ZdA2Ydi30
8ケタだったわ
もうねよ
40 : 2023/08/15(火) 01:24:53.930 ID:XaxGu99g0
8ビットの壁…
42 : 2023/08/15(火) 01:25:55.420 ID:Hq4fXtLu0
なぜ16進数なのかを説明できるのは俺くらいだな
45 : 2023/08/15(火) 01:30:43.310 ID:jMw5Dafp0
>>42
情報系なら誰でも出来るんじゃね?初歩だし
43 : 2023/08/15(火) 01:28:19.095 ID:0AMERrr60
第4次か
46 : 2023/08/15(火) 01:32:18.214 ID:bsLEDyTy0
4桁の2進数がそのまま16進数に対応してる(変換できる)から
47 : 2023/08/15(火) 01:43:07.526 ID:3ucEQ+s60
昔の電卓は4bitで、
16進数のうちの0から9を使うと都合がよかったから

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