信長の野望シリーズ、結局「革新」が1番面白いwww

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1 : 2025/05/23(金) 20:28:33.740 ID:RuhIvpnBE
これはガチ
2 : 2025/05/23(金) 20:28:46.720 ID:RuhIvpnBE
港が弱い以外の弱点が無い
4 : 2025/05/23(金) 20:29:09.275 ID:RuhIvpnBE
兵站もギリギリで緊張感がある
5 : 2025/05/23(金) 20:30:03.512 ID:6JLsr1tpK
プレイヤーにだけ台風や地震が来て城下が壊滅するクソ仕様
9 : 2025/05/23(金) 20:31:45.954 ID:dxRGOSLJ0
>>5
com勢力も喰らってるぞ
6 : 2025/05/23(金) 20:30:13.746 ID:AaABiHSAx
弱い武将で始める奴を野球で例えてくるゲェジ来るぞ
8 : 2025/05/23(金) 20:30:33.152 ID:UryX.eoAi
なんか鼓舞ばっかしてた思い出
10 : 2025/05/23(金) 20:32:07.627 ID:gBUUp7XAK
創造も新生も好きやけど戦略ゲー意識し過ぎたせいで急かされてる感強いわ
現代戦モチーフとかならともかくこの時代はもっとゆっくりでええやろ
12 : 2025/05/23(金) 20:33:19.618 ID:AaABiHSAx
>>10
信長や秀吉視点ならある程度整ったら領地拡大速度早いからな
11 : 2025/05/23(金) 20:32:51.090 ID:dxRGOSLJ0
プレーヤーチートの余地があるくらいの方がゲームとしては面白いよな
13 : 2025/05/23(金) 20:33:34.332 ID:uH7gFpOEU
武将風雲禄だろ
1回も直接刃を交えず全国統一出来るんだぞ
15 : 2025/05/23(金) 20:33:39.752 ID:WNugBp2lx
三國志もリメイクきたし信長の野望もあるで
16 : 2025/05/23(金) 20:33:53.843 ID:RuhIvpnBE
鉄砲櫓建てて偽計使って近くの大大名を返り討ちにするぞ!
17 : 2025/05/23(金) 20:34:11.848 ID:dxRGOSLJ0
>>16
偽計すら不要
18 : 2025/05/23(金) 20:34:17.642 ID:kaYX4shtj
革新のリメイクってないの?もしくは創造のリメイク
新生飽きたンゴねえ
24 : 2025/05/23(金) 20:35:31.277 ID:RuhIvpnBE
>>18
革新のリメイク来たら流石に即買いするわ
新生はやってないけど動画見ててもつまんなそう
20 : 2025/05/23(金) 20:34:44.210 ID:V3BQy7Dtc
革新>天翔記>創造>その他
これが現実
22 : 2025/05/23(金) 20:35:14.458 ID:95vklFrE7
天道が一番バランスが良かった、適正依存のおかげで古参武将がきちんと腐らないしオールスター対策にもなってた
33 : 2025/05/23(金) 20:37:27.847 ID:dxRGOSLJ0
>>22
comが適正優先するせいで
南光坊天海、兵数1万、兵科:兵器
みたいなんで攻め込んできた記憶
23 : 2025/05/23(金) 20:35:18.703 ID:eYezdmgQ1
戦国立志伝な
32 : 2025/05/23(金) 20:37:25.326 ID:RuhIvpnBE
>>23
最初に自分の領地を経営出来るのはいいんだけどなんで他の城の領地経営は出来ないんだよ
なんか面倒なところとそこを拘れよって所の悪いとこ取りしたよね
25 : 2025/05/23(金) 20:35:47.594 ID:wU8./M7kt
天道が箱庭ゲー好きには一番刺さった
他のはちょっと
26 : 2025/05/23(金) 20:36:20.416 ID:Rq6LN0UPJ
天道の海戦を面白くすれば完璧や 最近のは城多すぎや
34 : 2025/05/23(金) 20:37:31.995 ID:95vklFrE7
>>26
でもさすがに天道の中国地方の城は少なすぎたからもう少し欲しいところだぞ
27 : 2025/05/23(金) 20:36:31.311 ID:WNugBp2lx
嫌いじゃないけど戦闘マップは欲しいンゴ
29 : 2025/05/23(金) 20:36:35.193 ID:lKjMBFv6H
弓でミサイル攻撃するの楽しいンゴねえ
37 : 2025/05/23(金) 20:38:41.354 ID:RuhIvpnBE
>>29
よく見ると琵琶湖の端から端まで弓飛ばしてるやんってツッコミ好きだけど嫌い
30 : 2025/05/23(金) 20:36:48.025 ID:L8813Mdw4
創造無印前田慶次とかいう初見トラップ
35 : 2025/05/23(金) 20:37:40.756 ID:kaYX4shtj
>>30
なんやっけ?勝手にどっかいくんだっけ?
なんか使いづらいから副将にしてたわ
38 : 2025/05/23(金) 20:39:01.008 ID:dxRGOSLJ0
>>35
命令効かないどころか
中立勢力相手に勝手に戦争仕掛けて戦禍を拡大させるぞ
31 : 2025/05/23(金) 20:37:03.900 ID:2EAKerj7n
新生は威風の演出見るためにやってる所あるわ
36 : 2025/05/23(金) 20:38:27.716 ID:UHDtrzQj4
リアルでは無いけどゲームとして面白い
43 : 2025/05/23(金) 20:39:54.726 ID:RuhIvpnBE
>>36
これよな
強い武将で一騎当千出来るの最高過ぎる
上杉謙信が馬に乗ってスキル振るうだけで何千の兵士が消し飛ぶの気持ち良すぎる
39 : 2025/05/23(金) 20:39:04.770 ID:dhPA5Xxuu
リメイクで弓ミサイル廃止したらもうやる意味ないよね
41 : 2025/05/23(金) 20:39:29.460 ID:95vklFrE7
>>39
剣豪が1万人吹き飛ばせるならある
40 : 2025/05/23(金) 20:39:21.066 ID:GUM/YQIdx
革新はやったことないんやが好きな場所に城建てたりできるん?
45 : 2025/05/23(金) 20:40:24.897 ID:dxRGOSLJ0
>>40
支城を建てることはできるが建てられる場所は予め決まってる
一つの本城に対して支城建設可能な場所が0〜2箇所ある
56 : 2025/05/23(金) 20:42:32.369 ID:GUM/YQIdx
>>45
ありがとう
本城は無理かあ
73 : 2025/05/23(金) 20:45:45.222 ID:dxRGOSLJ0
>>56
本城建てるのはどのシリーズでも無理ちゃうか
創造以降、支城建てる場所の自由度は増えたけど本城は固定やし

本城は全国制覇の判定に使われるからな

42 : 2025/05/23(金) 20:39:42.786 ID:gBUUp7XAK
創造の築城は効率求めたらほぼ趣味やけどごっこ遊びとしては最強の要素やったわ
52 : 2025/05/23(金) 20:41:51.412 ID:RuhIvpnBE
>>42
戦略的に全く意味ないのはなぁ
作った支城が5000くらい兵を持つ頃にはもう天下統一が目の前だし
44 : 2025/05/23(金) 20:39:56.220 ID:4jzBALX5F
新生は攻城戦で兵糧奪い取って連戦で威風飛ばしまくるのが楽しい
46 : 2025/05/23(金) 20:40:32.333 ID:gBUUp7XAK
三国志も�\人気やしあれくらいアホな戦闘も楽しいわ
47 : 2025/05/23(金) 20:40:46.870 ID:yF0ZqrEXv
革新リメイク来るで
48 : 2025/05/23(金) 20:41:03.506 ID:dhPA5Xxuu
三國志�\みたいに抜け穴たくさんランダム性が強い方がおもろいよな
55 : 2025/05/23(金) 20:42:21.074 ID:95vklFrE7
>>48
兵1とか支城わざと取らせるとかチートCPUへの対抗策豊富だったな革新
61 : 2025/05/23(金) 20:44:17.062 ID:WNugBp2lx
>>48
暇になったらひたすら探索させるやつな
49 : 2025/05/23(金) 20:41:27.952 ID:7MKxzK7Vi
天道PKで信長シリーズは完成された感じやな
50 : 2025/05/23(金) 20:41:36.616 ID:YKzEROjxn
革新は動画見てるだけでも面白かったわ
BGMは個人的にシリーズ最高傑作
51 : 2025/05/23(金) 20:41:37.726 ID:8Jhe0Urj4
cpaがアホな意外は最高やな
53 : 2025/05/23(金) 20:42:00.145 ID:4jzBALX5F
覇王伝みたいに論功行賞で一字あげたい
86 : 2025/05/23(金) 20:48:26.494 ID:YTVGnBhEg
>>53
お前は今日から信信(のぶのぶ)や!励めよ!
これすき
57 : 2025/05/23(金) 20:43:04.510 ID:tu8M3.1fG
技使ってクリティカルみたいな出た時の効果音めっちゃすき
59 : 2025/05/23(金) 20:43:59.654 ID:u5ZgucjQ9
信長の野望でクソ雑魚勢力で遊ぶ奴ってなんなの?
強い武将がいかに魅力的かを楽しむのが信長の野望やろ
71 : 2025/05/23(金) 20:45:35.504 ID:GUM/YQIdx
>>59
とりあえず優遇されてる武田でプレイするわ
60 : 2025/05/23(金) 20:44:14.982 ID:vYjZJe9Z2
ニコニコの戦記は革新が人気のイメージだな
70 : 2025/05/23(金) 20:45:30.936 ID:u5ZgucjQ9
>>60
あれ系のやつ途中疾走するし
ネタのためにわざと城取られてるだろ疑惑のやつもあったりして何かなぁってなったわ
62 : 2025/05/23(金) 20:44:18.919 ID:yF0ZqrEXv
新生の新アプデはよよこせや
決戦システムはどうなんやろね
大勢力一瞬で滅ぼせるのは面白そう
74 : 2025/05/23(金) 20:46:10.938 ID:WNugBp2lx
>>62
全部はなぁ
関ヶ原→大坂の陣よろしく敵本城だけ残るとかのほうがロールプレイ楽しそう
90 : 2025/05/23(金) 20:48:36.737 ID:yF0ZqrEXv
>>74
でも大勢力のちまちまゾンビアタックをボコボコにするのはめんどいからなあ
94 : 2025/05/23(金) 20:49:21.990 ID:90s/2CbZ/
>>62
え、まだアプデ残してんの?
随分前に飽きてやめたんやが…
102 : 2025/05/23(金) 20:50:45.536 ID:/d74EMkHj
>>94
一昨日生放送やってたぞ
仙石ゴンベ強化や
114 : 2025/05/23(金) 20:52:27.624 ID:yF0ZqrEXv
>>94
switch2でコンプリートエディション出すんやけどそれに合わせて大勢力vs大勢力で負けたほうが一瞬で滅ぶ決戦システム
新特性追加
信長誕生といった新シナリオ6種類追加や
135 : 2025/05/23(金) 20:59:11.180 ID:90s/2CbZ/
>>114
一瞬で滅ぶってなんやねん
ジワジワ総力戦で均衡が壊れた時にCPU軍団と協力して城奪っていくのが楽しいのに
138 : 2025/05/23(金) 21:00:16.580 ID:Z6zcRtsMN
>>135
ほなら決戦しなかったらええだけや
ワイはするけど
63 : 2025/05/23(金) 20:44:28.080 ID:BY3n7p4Ch
馬鹿そうな部隊に同討うって全部隊削るンゴ
64 : 2025/05/23(金) 20:44:34.924 ID:w0OWSa3Et
1番ハマったのは天道だわ
新生もおもろいけど疲れる
65 : 2025/05/23(金) 20:44:35.396 ID:7XFpluR/v
もっと内政よりのゲーム無いんか?
75 : 2025/05/23(金) 20:46:34.819 ID:95vklFrE7
>>65
天道は結構開発とか朝廷交渉とかで色々出来る、まぁ最終的に戦しないといけないのは変わらんが
68 : 2025/05/23(金) 20:44:56.764 ID:1NbcvpFNT
後半飽きちゃうと結局ほぼオートにしちゃう設
69 : 2025/05/23(金) 20:45:12.411 ID:LBkTl8/Cd
新生と三国志の8しかやったことないんだが、新生以外の信長の野望ってどんなシステムなん?三国志みたいな箱庭内政と陣地取りゲー?
78 : 2025/05/23(金) 20:46:46.879 ID:dxRGOSLJ0
>>69
城下町開発&城取りゲーや
92 : 2025/05/23(金) 20:49:14.150 ID:LBkTl8/Cd
>>78
てことは新生とそれほど変わらない感じ?
過去作やっても楽しめそうでうれしい
105 : 2025/05/23(金) 20:51:07.139 ID:dxRGOSLJ0
>>92
天道以前と創造以降で
だいぶゲームの印象が変わるが
UI古くてやっとれんとはならんと思う
97 : 2025/05/23(金) 20:50:16.043 ID:/d74EMkHj
>>69
三国志14は塗り絵
72 : 2025/05/23(金) 20:45:44.822 ID:2Mct6FYzw
最近のは土地ゲーになりすぎて何回もやる気力が湧かない
76 : 2025/05/23(金) 20:46:37.178 ID:RuhIvpnBE
兵站足りないから寺と仲良くなってぇ…お金欲しいから商人と仲良くなってぇ…近くの国人衆制圧してぇ…
こういうので良いんだよ
85 : 2025/05/23(金) 20:48:24.532 ID:dxRGOSLJ0
>>76
商人寺社衆「なんか拠点が衝車に囲まれたンゴ」
国人衆「どこからか弓が飛んでくるンゴ」
77 : 2025/05/23(金) 20:46:44.316 ID:mtt/AwZ7J
スイッチオンラインで信長の野望配信されたけどあれ面白いんか?
82 : 2025/05/23(金) 20:47:32.312 ID:dhPA5Xxuu
>>77
軽く遊ぶには武将風雲録はええ感じや
BGMもええし
79 : 2025/05/23(金) 20:46:47.978 ID:yF0ZqrEXv
創造pkで完成されたゲームやからな
今は創造pkをベースに色々足してるだけ
80 : 2025/05/23(金) 20:47:22.853 ID:EmtC11RYT
戦国ランスバージョンでよく遊んだわ
83 : 2025/05/23(金) 20:47:43.712 ID:NGMvjMMKn
面白いかどうかは置いといて
昔やった烈風伝は日本の内陸地形を把握するのに今でも役立ってる
93 : 2025/05/23(金) 20:49:21.055 ID:dxRGOSLJ0
>>83
創造やってると主要街道が自然と理解できる
84 : 2025/05/23(金) 20:47:57.924 ID:dhPA5Xxuu
三國志�\PKのシステムで新武将が1000人くらい追加できるので充分なんやろうな
87 : 2025/05/23(金) 20:48:27.118 ID:WNugBp2lx
Totalwarみたいな戦闘の信長の野望したいわ
88 : 2025/05/23(金) 20:48:29.076 ID:7jmSVus5z
天下創生PKの内政ほんま好き
89 : 2025/05/23(金) 20:48:33.674 ID:BY3n7p4Ch
完成度は新生PKがそらすごいんだけど
畿内で強い勢力生まれたら大体終戦やし
104 : 2025/05/23(金) 20:50:55.900 ID:90s/2CbZ/
>>89
関東の北条を打ち倒した後すぐに近畿の覇者と戦うの無理やね
関東の城が育ってなんとか張り合える
91 : 2025/05/23(金) 20:49:01.039 ID:Ef1Fb5Thi
新生やってからでも古い作品楽しめるんかな
95 : 2025/05/23(金) 20:49:37.411 ID:w0OWSa3Et
正直1番楽しい瞬間は敵の姫武将処刑する時だよね
96 : 2025/05/23(金) 20:49:56.339 ID:RuhIvpnBE
革新←統率武力政治知略、全部使い道があります

最近のノブヤボ←評定が1ヶ月で決まってるのである一定の水準なら全て一緒です

98 : 2025/05/23(金) 20:50:32.468 ID:ubtlH9xk2
今度出る全部入りのPKCEは110000円
俺たちは発売して直ぐに1万円強のベースゲームを買った
その後6000円のパワーアップキットを買ってその上、CEで追加される6本のシナリオを3000円で買わされる
こんなことが許されていいのか
99 : 2025/05/23(金) 20:50:32.744 ID:vO6k1/N6Y
天翔記がなんだかんだいちばんだわ
あとスーファミ版の天翔記やりたいわ
アーカイブでもなんでもいいからプレイできるようにしちくり〜
100 : 2025/05/23(金) 20:50:35.925 ID:1NbcvpFNT
最初から築城街づくり武将の配置米作り全部委任にする
101 : 2025/05/23(金) 20:50:36.274 ID:BA2TgEnHH
新生まあまあ面白いよな?🤔
106 : 2025/05/23(金) 20:51:11.140 ID:szbtlA.Dk
なんだかんだ創造のシステムが完成されてないか
115 : 2025/05/23(金) 20:52:27.993 ID:gBUUp7XAK
>>106
あのテンポの良さが良いところでも悪いところでもあるな
まあゲームスピードは設定やプレイスタイルである程度調整できるし良いところの方が多いか
107 : 2025/05/23(金) 20:51:32.856 ID:nKJ.qci1t
老害ワイ「烈風伝」
108 : 2025/05/23(金) 20:51:32.931 ID:jjtFdcYcH
光栄のストラテジーすぐ飽きるんやけどお前らホンマにハマっとるん?
109 : 2025/05/23(金) 20:51:35.831 ID:1NbcvpFNT
地方大会が1番面白い
その後は消化試合
110 : 2025/05/23(金) 20:52:04.269 ID:RuhIvpnBE
港取って海外と交流して南蛮技術で他と差をつけろ!←これ無くなったのクソだろ
戦国時代の港はかなり重要だろうが
111 : 2025/05/23(金) 20:52:04.527 ID:tu8M3.1fG
将星録すき
あの意味分からんロード時間以外すき
112 : 2025/05/23(金) 20:52:22.214 ID:vO6k1/N6Y
過去作今のAIの技術で敵のAI強化してほしい
113 : 2025/05/23(金) 20:52:25.111 ID:UHDtBbAef
この頃の改造シナリオ色々遊んだけど今も改造シナリオあるんか?
116 : 2025/05/23(金) 20:52:49.689 ID:APcZaK4FZ
最上パパがいつも単騎で敵に突っ込んで殺されるひどいゲーム
117 : 2025/05/23(金) 20:53:46.119 ID:dxRGOSLJ0
革新は改造も豊富やからな
カギヤマキナシステムとか今でも公開されてるんやろか
119 : 2025/05/23(金) 20:54:00.958 ID:BA2TgEnHH
新生のカチカチの城ええよな防御固めたら生半可な攻めでは負けんし
133 : 2025/05/23(金) 20:59:05.083 ID:gBUUp7XAK
>>119
一方でプレイヤー側も兵力で圧倒したら攻城戦せずに開城させられるしええ落としどころや
120 : 2025/05/23(金) 20:54:26.984 ID:w8AFlX6Vx
OMIKATAとかあったよな
123 : 2025/05/23(金) 20:55:18.066 ID:QIgq6jpE2
新生のいい所は丁度ええとこで終わるとこやね
昔ののぶやぼやると統一までやらんとダメやし
124 : 2025/05/23(金) 20:55:50.549 ID:yF0ZqrEXv
道を作れる天道より創造の道整備の方が重要というね…
道整備システム復活しろや
128 : 2025/05/23(金) 20:57:32.091 ID:Wr.ThEBzC
CKみたいに直轄地上限作って土地を広げたら部下に与えないといけないようにしたらゲーム性上がると思う
忠誠度低いと独立されたり血縁者推戴されて主君押込食らったり
129 : 2025/05/23(金) 20:57:42.031 ID:RuhIvpnBE
革新←忍者衆と契約して奇襲&謀略や!

最近のノブヤボ←知略高ければ運次第で勝手に夜戦になって有利になるぞぉ…←なにこれ

130 : 2025/05/23(金) 20:58:24.191 ID:e/6AIKOsZ
ぶっちゃけ内政って要らんよな
132 : 2025/05/23(金) 20:58:43.171 ID:w8AFlX6Vx
DSから入ったガキワイには革新は難しくてあんまり面白かったって記憶ないわ
134 : 2025/05/23(金) 20:59:05.254 ID:.oKGxYF5Q
天下創世を発展させられんのやろか

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