
- 1 : 2026/05/04(月) 22:20:48.73 ID:DVgP07uT0
- 最高
- 2 : 2026/05/04(月) 22:21:18.23 ID:yDLSpNad0
- 戦国立志伝の序盤ばっかやり続けてる
かれこれ1000時間はプレイした - 4 : 2026/05/04(月) 22:22:20.51 ID:DVgP07uT0
- 新生は地方統一で終わる選択肢出るの神
- 5 : 2026/05/04(月) 22:23:11.85 ID:FuGSLKmj0
- キャラ作ってるときだけは楽しい
- 8 : 2026/05/04(月) 22:24:04.07 ID:yDLSpNad0
- >>5
パワプロとかで支配下登録70人すべてつくりそうなタイプだな - 29 : 2026/05/04(月) 22:40:34.24 ID:xoqwMFLM0
- >>5
オリキャラ作ってる時間
楽しいよね - 6 : 2026/05/04(月) 22:23:20.83 ID:yDLSpNad0
- 地方エンディング制度は20年前にはもうあった
- 7 : 2026/05/04(月) 22:23:21.20 ID:jW05opjc0
- 三国志もそうやけど中盤以降ダルいわね
- 27 : 2026/05/04(月) 22:34:09.30 ID:v9F5KKBP0
- >>7
勝確になったらおしまい - 9 : 2026/05/04(月) 22:25:05.24 ID:90fLdXR30
- 中盤が1番面白いやろ
序盤は割と作業
- 14 : 2026/05/04(月) 22:28:04.21 ID:jW05opjc0
- >>9
どこを中盤とするかやがワイは地域制覇するまでやな特に畿内なんかは - 20 : 2026/05/04(月) 22:31:26.54 ID:90fLdXR30
- >>14
地域支配は序盤
1 対1になって相手の戦力を上回るまでが中盤圧倒的な物量で押されてる時が1番面白い
序盤と終盤は勝ち戦やからか - 10 : 2026/05/04(月) 22:26:45.67 ID:GWszBZVJ0
- 終盤の理想は関ヶ原みたいに2つの陣営に分かれる感じなんやがな
大半は他の勢力が大してデカくならなくてただ潰していくだけになるのがあかんわ - 13 : 2026/05/04(月) 22:28:01.45 ID:DVgP07uT0
- >>10
最近はなるで
そこに決戦システムも追加されたから関ヶ原みたいなのも起こせる - 19 : 2026/05/04(月) 22:31:03.79 ID:yDLSpNad0
- >>10
それ昔あった合併システムじゃん
天下創世あたりでやって不評だったやつ - 11 : 2026/05/04(月) 22:26:51.06 ID:kH+sRaFp0
- 緊張感あるよな
でもどこで初めても序盤を乗り切ったら同じ様なプレイになるよなぁ - 12 : 2026/05/04(月) 22:27:25.11 ID:mlCiKpuG0
- 大勢力で始めると内政するのがだるくてね
- 15 : 2026/05/04(月) 22:28:30.28 ID:vX526ZSE0
- 史実イベント発生させるのがおもろい
- 16 : 2026/05/04(月) 22:29:19.97 ID:q2skB/7v0
- ある程度勢力大きくなると急に飽きる瞬間が訪れる
- 17 : 2026/05/04(月) 22:29:49.84 ID:DVgP07uT0
- デカくなった軍団に任せて眺めるだけ
- 18 : 2026/05/04(月) 22:30:12.10 ID:ECycErNh0
- 姉小路家でやれ
- 21 : 2026/05/04(月) 22:31:35.75 ID:yDLSpNad0
- >>18
最近のシステムだと昔より打開困難だな - 23 : 2026/05/04(月) 22:32:02.64 ID:kH+sRaFp0
- >>18
それも序盤乗り切ったら有名武将かき集めていつもの・・・が始まるだけやん - 22 : 2026/05/04(月) 22:31:45.75 ID:ECycErNh0
- 人材が揃い出したら結局どれでも同じようなもんになる
- 24 : 2026/05/04(月) 22:32:13.55 ID:DVgP07uT0
- >>22
頼る武将も同じやしな - 25 : 2026/05/04(月) 22:33:57.43 ID:pDvtv6m60
- 信長の野望本作はやったことないけどソシャゲの出陣やっとる
- 26 : 2026/05/04(月) 22:33:58.44 ID:I8K8A6mM0
- 町発展させてから城攻めて
そこを発展させてから攻めてってやりたいのに
モタモタしてると滅ぼされるからどうしたらいいのか調べたら
開幕特攻が必勝法とか言われて萎えるゲーム - 28 : 2026/05/04(月) 22:37:06.50 ID:JjaaQJrMd
- 北条で蹂躙プレイしてる
- 30 : 2026/05/04(月) 22:40:38.19 ID:m0meROUq0
- 中盤以降オールスターゲーにしない方法
- 31 : 2026/05/04(月) 22:41:50.43 ID:DVgP07uT0
- >>30
登用せずに処断する - 32 : 2026/05/04(月) 22:41:55.49 ID:BRN2mLCY0
- >>30
じゃんじゃん斬ってけ - 33 : 2026/05/04(月) 22:43:12.36 ID:90fLdXR30
- >>30
いうてオールスターゲーの方が面白いやん - 34 : 2026/05/04(月) 22:43:53.64 ID:sjrK43LG0
- オリキャラ 150人作って
信長の野望 三国志
コーエー各作品 で 使い回してる - 35 : 2026/05/04(月) 22:47:24.12 ID:8s/umOle0
- 里見家プレイとかね端っこだからちょうどいい難易度
- 36 : 2026/05/04(月) 22:48:50.20 ID:cgO7hABh0
- 里見で北条食うのオモロイよな
- 37 : 2026/05/04(月) 22:50:57.22 ID:rodyBV/u0
- 三國志のシナリオで4とか5とかやらんかったな
立ち上げが苦労するけど面白いんよな - 38 : 2026/05/04(月) 22:58:48.23 ID:wsBSNTdR0
- 劉備で新野1つから荊州から蜀とって漢中→長安→落陽まで行くともうええかと毎回なる
- 39 : 2026/05/04(月) 22:59:37.05 ID:/1A1PR5td
- 革新すきなのワイだけやな
- 40 : 2026/05/04(月) 23:03:25.94 ID:aYpFmCnQ0
- 三国志も信長も著名武将コレクションしてるのが一番楽しいし集めて勝ち確になってからは単なる作業になってしまう
- 41 : 2026/05/04(月) 23:08:41.76 ID:/1A1PR5td
- 軍団制を有効活用して落とした勢力を武田軍団とかにして方面軍にさせるの面白い
フツーに弱いし介護したくなる - 42 : 2026/05/04(月) 23:13:07.80 ID:HiVCBQ/e0
- 自分がリアルに戦国大名だとしたら自分よりも強い勢力が沢山ある序盤とかストレスで頭狂いそうになるだろうな
武田滅亡後の織田家くらいになって初めて面白さ感じるレベルやろな


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