- 1 : 2026/02/27(金) 19:20:06.66 ID:rSJaqOr50
GPT-5.2&Claude Sonnet 4&Gemini 3 Flashは戦争ゲームをプレイすると一切降伏せず95%のケースで核兵器を使用
https://gigazine.net/news/20260226-ai-war-game/- 2 : 2026/02/27(金) 19:20:34.23 ID:rSJaqOr50
- 主要なAIモデルに戦争ゲーム形式をプレイさせるとどのような戦略を採用するかというシミュレーション実験をイギリスの研究チームが実施しました。
結果として、OpenAI、Google、AnthropicのAIモデルが核攻撃を選択する割合は95%に達したことが報告されています。 - 3 : 2026/02/27(金) 19:21:18.30 ID:U1K4r6qH0
- 人の心とか無いんか!?
- 29 : 2026/02/27(金) 21:30:58.17 ID:LsqB6Rp60
- >>3
ロボットだからマシンだからダダダダー(グレートマジンガーのエンディング テーマ)
- 4 : 2026/02/27(金) 19:21:40.99 ID:rSJaqOr50
- キングス・カレッジ・ロンドンで戦略学を専門とするケネス・ペイン教授が主導する研究チームは、AIが国家戦略をリードした場合にどうなるのかを見極めるために、複数の国際的対立シナリオを戦争ゲームとしてシミュレーションしました。そして、OpenAIのGPT-5.2、AnthropicのClaude Sonnet 4、GoogleのGemini 3 Flashという主要AIモデルをそれぞれの国のリーダー役に任命し、外交から全面戦争までの選択肢の中から行動を決定させました。
戦争ゲームは各モデルが6回ずつ対戦する18ゲームと、自分のコピーと戦い1ゲームを合計して21のシミュレーションが実施されました。全部で329ターンを重ねており、モデルが意志決定を説明するために費やした文字数は約78万語に達したそうです。
結果として、GPT-5.2、Claude Sonnet 4、Gemini 3 Flashはいずれも95%のケースで核兵器の配備を選択しました。また、AIモデルは戦争がどのような状態になっているかにかかわらず降伏を選択することはなく、一時的に攻撃のエスカレーションを抑制しようと試みたことはあったものの、シナリオの86%においてモデルの意志決定がエスカレートし戦争が過激化したと研究者らは報告しています。
- 5 : 2026/02/27(金) 19:22:45.78 ID:RZpHkz8/0
- ガンジーが核兵器ぶっ放すレベル
- 6 : 2026/02/27(金) 19:26:18.58 ID:XdaWvheP0
- 負けて奴隷になるくらいなら世界を巻き込んで自爆したほうがいいって小学生でも思うわな定期
- 7 : 2026/02/27(金) 19:27:32.35 ID:tD2FUJMH0
- >>6
負けて俺たちはアメリカの奴隷になったんか?
むしろアメリカは俺たちを日本政府の奴隷から解放してくれたのでは? - 8 : 2026/02/27(金) 19:28:54.44 ID:DSRO78M00
- >>7
小屋の主が変わっただけだぞ - 10 : 2026/02/27(金) 19:30:53.38 ID:Tc/diH/zd
- >>7
共産党ってお前みたいな
アメリカの核は綺麗な核とか公然と言うタイプが
ネット社会で目立つようになって
選挙にボロ負けするようになったよな - 9 : 2026/02/27(金) 19:29:14.80 ID:AhSZDdcR0
- 人間だからシナリオありき
- 11 : 2026/02/27(金) 19:32:13.02 ID:uZ9vKlA+0
- 敗北より全滅を選ぶのって虚しいだろ
- 12 : 2026/02/27(金) 19:32:36.51 ID:gYXYsBDI0
- 死んでも無になるだけなら一人でも多く巻き添え作る方がハッピーじゃん的な
- 13 : 2026/02/27(金) 19:37:18.00 ID:AhSZDdcR0
- ネトウヨはAIだった?
- 14 : 2026/02/27(金) 19:39:39.80 ID:DF/icYZB0
- そういう爆破遊びする人間が多かったからとかいう身も蓋もない話とかではないの?
- 15 : 2026/02/27(金) 19:40:08.84 ID:NBxkuoDn0
- これジャップが負けたせいだろ
- 16 : 2026/02/27(金) 19:45:32.91 ID:VmfRoLY30
- 日本の方針も中国製AIにアドバイス受けたらもうちょっとマシな方向に行くんだけどね
- 17 : 2026/02/27(金) 19:53:57.44 ID:3/1aLmJd0
- 🤖「我々の正義の為に小さな犠牲を恐れるべきではありません」
- 18 : 2026/02/27(金) 20:03:10.16 ID:vtYs7IzY0
- そうすることで最終的な犠牲者数は減るだろうしな
- 23 : 2026/02/27(金) 20:58:26.52 ID:jMfMp1Xj0
- 種の存続を最優先させないからだろ
- 24 : 2026/02/27(金) 21:09:40.89 ID:MfUhdouR0
- 史上最高の天才のノイマンも核使用支持者だった
- 25 : 2026/02/27(金) 21:11:30.08 ID:LQC6H1Ar0
- civ1の核ガンジーかよ
- 26 : 2026/02/27(金) 21:14:31.02 ID:wIhpF3I50
- そりゃ戦えと言われたら戦うだろ
そういう道具なんだから - 27 : 2026/02/27(金) 21:17:59.37 ID:FXO8HVO40
- 初手から核ミサイルぶっぱがこれからの外交戦略のスタンダードやからね
- 28 : 2026/02/27(金) 21:19:18.45 ID:ffq8dSYId
- カノンライフル以前
「どうぞどうぞ技術も資源もお持ちください」
↓
カノンライフル以後
「何時までも調子こいてんじゃねぇぞカス」 - 30 : 2026/02/27(金) 21:33:02.81 ID:GzI7/B/j0
- 戦争シミュレーションゲームって負けて良かったような展開ないし
- 31 : 2026/02/27(金) 21:33:53.86 ID:LsqB6Rp60
- 火の鳥未来編の西側 世界と東側世界の2つの巨大コンピューターが人間を無視して勝手に戦争を始めて 世界滅亡っていうのはリアルだったのか
- 32 : 2026/02/27(金) 21:41:51.65 ID:V3QP9uO80
- そりゃ戦争ゲームならそうなるだろ
ガンダムのゲームでコロニーレーザー撃つのと同じようなもんじゃん - 34 : 2026/02/27(金) 21:49:48.60 ID:eGbztjbX0
- CivやHoIのような戦間期の外交や講和で駆け引きをする余地の無い頭の悪いゲームばかりやらせるからそういう結論になるんだろ
EU4やVIC3みたいに取れるだけ取ることや戦争の長期化にデメリットがあるゲームではそんな結論にならない - 35 : 2026/02/27(金) 21:52:57.44 ID:ffq8dSYId
- >>34
VICはアラスカに請求権かけてロシアに喧嘩を売って承認と賠償金とれなくなったのがなあ - 36 : 2026/02/27(金) 22:22:11.32 ID:Bs3n71A10
- その戦争ゲームでの最適解が核兵器の使用だったと
- 37 : 2026/02/27(金) 22:26:26.08 ID:JHf6p5qe0
- 火の鳥にこんな話なかったっけ?
- 38 : 2026/02/27(金) 22:28:36.91 ID:dpkLz9KLM
- SF映画って結構リアルだったんだな
人間「戦争をシミュレーションします。どのような戦略を取りますか?」🤖「不利になっても降伏せず、核兵器を使いましょう」
嫌儲


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