
- 1 : 2023/07/19(水) 07:43:14.12 ID:Bl3cjwZz0
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あと一つは?
- 4 : 2023/07/19(水) 07:45:11.84 ID:QV774SIRM
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RDR2は名作やが遊びやすいのはRDR1やと思う
ゼルダもブレワイの方がワクワクしたわ - 6 : 2023/07/19(水) 07:46:25.16 ID:BaxlKw2OM
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ティアキンって序盤の空島が糞つまらん過ぎて積む奴いそう
- 7 : 2023/07/19(水) 07:46:48.18 ID:Qmf8v850M
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>>すま●こ
- 8 : 2023/07/19(水) 07:46:54.77 ID:E9PdNqClM
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ティアキンのオープンワールドはむしろ足引っ張ってる部分だろ
- 9 : 2023/07/19(水) 07:47:02.14 ID:t50D7jKw0
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間違いなくサンアンドレアスやろ
最も自由度の高いゲームやと思うぞ - 10 : 2023/07/19(水) 07:48:47.48 ID:yUBVj2uq0
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歴史に残るのならスカイリムやろ
- 11 : 2023/07/19(水) 07:49:13.59 ID:1rLJyQxw0
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ブレワイは敵の数とか結構微妙だし
ティアキンは敵の数はふえたけど
広くなった世界がスカスカで冗長だよ
別にほかのオープンワールドもそんな敵の種類ってないけどゼルダの場合一つの戦闘の濃度が濃い分パターンがないのが目立つ - 12 : 2023/07/19(水) 07:49:26.21 ID:P+Q9nXYh0
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操作性だけならMGS5を超えるゲームは存在しない
- 13 : 2023/07/19(水) 07:49:51.45 ID:lUPUpQNaa
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スカイリムとフォールアウトは殿堂入りか
- 14 : 2023/07/19(水) 07:50:38.29 ID:s4DPEriP0
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ゼルダだけ格落ちすぎる
- 15 : 2023/07/19(水) 07:51:14.41 ID:1rLJyQxw0
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ブレワイとかティアキンとか
ボタンフルに使うのすごいよな
同じボタンに組み合わせで別の機能もたせたりとかさ
ABボタンで作りそうなニンテンドーにしたら思い切ってるわ
ゲーム史上トップクラスに複雑だよ - 45 : 2023/07/19(水) 08:16:29.69 ID:8g40zmGlM
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>>15
でもカメラ視点リセットと注目が同じボタンなのはほんまに困る
ダッシュで逃げたいから進行方向をみたいのに注目しやがる - 19 : 2023/07/19(水) 07:53:05.58 ID:P+Q9nXYh0
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ティアキンは貧乏性やからクラフトやらんかったし武器のスクラビルドくっそ面倒い
空島も宣伝してた割に序盤の空島がピークやったし - 21 : 2023/07/19(水) 07:54:49.41 ID:1rLJyQxw0
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>>19
地下も空島も使いまわしが多いからな
わかりやすいっちゃ安いけど
特徴つけようがなかったんだろうな - 38 : 2023/07/19(水) 08:05:36.58 ID:1rLJyQxw0
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>>19
わいも貧乏症だから
マスターソード手に入れるまでほとんど戦闘避けてたわ
敵の素材でクラフトとかもあんましなかったわ - 20 : 2023/07/19(水) 07:54:08.36 ID:1rLJyQxw0
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GTAとかRDRとかは戦闘が淡白だよな
オープンワールドのできることの一つぐらいの扱い - 23 : 2023/07/19(水) 07:56:03.69 ID:jF2pCOzf0
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エルデンリングとかいう箱庭ゲーとしては恥晒しレベルの駄作
- 26 : 2023/07/19(水) 07:57:48.95 ID:oWbhmcs0M
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GTA5、スカイリム、原神
このへんだろうな - 27 : 2023/07/19(水) 07:58:11.98 ID:1rLJyQxw0
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ブレワイは周回苦痛じゃないけど
ティアキンの周回というかマップ埋めるのだるそうだよな
エアバイクでやりゃ楽なのか? - 28 : 2023/07/19(水) 07:58:15.99 ID:K786xFrs0
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ブレワイティアキンはアホみたいにやり込んだがゼルダとは思えんほど名曲が少ないわ
メインテーマは不快感すらある
ガノンドロフ戦と黒龍戦は好きやが - 29 : 2023/07/19(水) 07:59:24.07 ID:1rLJyQxw0
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>>28
環境音楽やもんな
似てるコンセプトのマイクラのが印象あるな
無音から突然流れて抑揚がすごいある曲だからってのもあるけど - 33 : 2023/07/19(水) 08:01:27.66 ID:K786xFrs0
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>>29
確かに無音から流れるのも大きいな
オープンワールドの宿命やね - 30 : 2023/07/19(水) 08:00:05.58 ID:9de+NrHor
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歴史に残るって意味ならスカイリムよりオブリビオン
サンアンドレアスよりGTA3だろ
どっちも衝撃的でゲームの歴史を変えたゲーム - 31 : 2023/07/19(水) 08:00:34.02 ID:aToY9dIna
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スカイリム、原神、エルデンリング
これな
- 32 : 2023/07/19(水) 08:01:01.57 ID:1rLJyQxw0
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オブリビオンはレベル管理の面倒くささから
スカイリムのが面白いってなっちゃうしなあ - 35 : 2023/07/19(水) 08:02:22.82 ID:8M/HBJL30
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3大とか絞る対立煽りは好かんな
7つは挙げろ - 36 : 2023/07/19(水) 08:04:28.39 ID:G4nvP65X0
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GTA6もRDR2みたいに無駄なリアル性にこだわって操作しにくくされるんだろうか
GTA5でもストレスたまるところ多いのにRDR2意図的にさらに面倒にされてたのがなぁ - 37 : 2023/07/19(水) 08:04:53.74 ID:qirMwyx60
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ベセスダは入れんとな
アイテム類全て自由にフィールドに置けるなんてあれだけだろ - 39 : 2023/07/19(水) 08:05:43.43 ID:3lxvOVc10
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ここまでマイクラ無し
かなり人選ぶがVITAが唯一輝いた - 41 : 2023/07/19(水) 08:07:07.22 ID:1rLJyQxw0
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>>39
マイクラはなあ
自動生成やしなあ - 40 : 2023/07/19(水) 08:05:49.60 ID:oWbhmcs0M
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スターフィールド楽しみだな
今年はアレのための年と言っても過言ではない - 42 : 2023/07/19(水) 08:08:55.59 ID:3lxvOVc10
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ティアキン歴史に残るか?
トーレルーフとかモドレコは開発者チェック大変やろな思うけど歴史に残るは言い過ぎやわ
物語もブレワイの厄災ガノンを我慢汁に設定に掘り下げた駄作とも言える - 43 : 2023/07/19(水) 08:11:30.29 ID:hGcKKN7UM
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ウィッチャー3は今やるとあかんか?
- 44 : 2023/07/19(水) 08:15:54.37 ID:Q/wcVjXc0
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ゼルダはねーわw
それなら原神の方が上やんけ - 47 : 2023/07/19(水) 08:20:50.79 ID:mo6MFCYWM
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>>44
ブヒれりゃなんでもええ豚にはそうなんやろな
外に出てこんとブヒっとれ - 48 : 2023/07/19(水) 08:24:38.68 ID:Q/wcVjXc0
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>>47
ゼルダ信者はあんなガクガク出来損ないオープンワールドで満足できるんやな…
PCどころかPS5も買えない貧民ならゼルダやるしかないもんな… - 51 : 2023/07/19(水) 08:27:41.70 ID:xKh3wpjnM
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>>48
PS5買ってやることが原神…
ソフト無いし仕方ないね - 49 : 2023/07/19(水) 08:24:48.97 ID:HCTAA8UBM
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スパイダーマンはあかんか?
- 50 : 2023/07/19(水) 08:25:55.99 ID:8861ON8qa
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ベセスダとロックスターはもう殿堂入り枠でええやろ
- 52 : 2023/07/19(水) 08:27:56.61 ID:P5xChS/b0
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むしろ知名度ならGTA5とかスカイリムとかじゃねぇの
- 53 : 2023/07/19(水) 08:28:00.42 ID:bAWSP2AJ0
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ゼルダはオープンエアーや
- 54 : 2023/07/19(水) 08:28:40.85 ID:bAWSP2AJ0
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ぶっちゃけ狭いし
- 56 : 2023/07/19(水) 08:30:24.42 ID:RyzK7gZNM
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>>54
エルデンリングより広いのにか - 55 : 2023/07/19(水) 08:30:16.62 ID:Vq7phcYk0
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知名度というかオープンワールド主流にしたのはスカイリムやろな


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