
三国志・ノブヤボの『城5個取ったらもう消化ゲー』👈これの対策方法、ガチで無い

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- 1 : 2025/02/01(土) 20:33:30.77 ID:esxh6PWgr
- 2 : 2025/02/01(土) 20:34:45.99 ID:tMohdZ/l0
- ある程度領土拡張したら武田とか他の勢力が伸びてて詰んでるパターン
それを「倒せるし」って言い訳してあきらめてるだろ - 3 : 2025/02/01(土) 20:34:46.78 ID:Ohq0BlOy0
- 5個じゃ最初期シナリオ以外無理だろ
- 8 : 2025/02/01(土) 20:35:46.21 ID:esxh6PWgr
- >>3
俺英雄集結ばっかやってるんだ - 4 : 2025/02/01(土) 20:34:57.94 ID:eISiYS730
- よくわからんがどういうこと?
なんで消化ゲーになる? - 6 : 2025/02/01(土) 20:35:15.39 ID:Kn4ogdnr0
- >>4
勝ち確定になるから - 65 : 2025/02/01(土) 20:54:47.81 ID:zFB9dLbP0
- >>4
自分の国力が5倍になっても他国が1のままだから - 5 : 2025/02/01(土) 20:34:59.42 ID:Kn4ogdnr0
- ない
- 7 : 2025/02/01(土) 20:35:39.66 ID:SME8Vebv0
- 知らんけどAI技術の進歩で
超強いCPUと戦えたりしないの - 9 : 2025/02/01(土) 20:36:42.36 ID:Td4RlY/z0
- 半分越えたら倍速使えればイイのに
それじゃ駄目か - 10 : 2025/02/01(土) 20:36:58.42 ID:QTTtKuRW0
- だからって逆転要素入れられたら糞ゲーだろ
- 11 : 2025/02/01(土) 20:37:24.40 ID:5Xm1c4BG0
- いや他の勢力が覇権とってて苦しむ展開ばっかよ
- 12 : 2025/02/01(土) 20:37:24.72 ID:Kn4ogdnr0
- 数は力ゲーだから
- 13 : 2025/02/01(土) 20:38:00.86 ID:AKyohXKf0
- 残りが連合組んで襲ってくればいいのに
- 19 : 2025/02/01(土) 20:40:29.66 ID:5pc5d18c0
- >>13
最新の三国志だと連合組んでくるで - 14 : 2025/02/01(土) 20:38:38.24 ID:JC+Xkzjt0
- シヴィライゼーションみたいにマルチプレイがあってもいいのにね
- 15 : 2025/02/01(土) 20:38:43.53 ID:Kn4ogdnr0
- コナミエフェクトみたいにいきなり敵が強くなってもなw
- 16 : 2025/02/01(土) 20:39:19.65 ID:UYmlNbi70
- レベルデザインがクソ
コーエーのゲームはずっとそう - 55 : 2025/02/01(土) 20:51:45.72 ID:Z2kGUo1Hd
- >>16
レベルデザインの意味わかってなさそう - 84 : 2025/02/01(土) 21:01:34.20 ID:UYmlNbi70
- >>55
クソなものはクソ
現実を直視しろド下手くそめ専門学校からやり直してこい
- 92 : 2025/02/01(土) 21:04:32.87 ID:b79Kcn700
- >>84
突っ込まれたら逆ギレしてて草
まずはググって正しい知識を身につけろよ - 99 : 2025/02/01(土) 21:07:31.30 ID:UYmlNbi70
- >>92
アホ
ちゃんと分かっていてクソ - 100 : 2025/02/01(土) 21:07:56.78 ID:Z2kGUo1Hd
- >>84
一つ賢くなったな - 17 : 2025/02/01(土) 20:40:09.79 ID:IdiGJulI0
- 内部で政治や派閥、裏切りが起こるようにする
- 18 : 2025/02/01(土) 20:40:16.98 ID:o7WEYqfG0
- 太閤立志伝は城主になった瞬間に消化ゲー
- 20 : 2025/02/01(土) 20:40:31.96 ID:J6pF2MoJ0
- 難易度変えても物量がおかしくなるだけだったのは進化した?
- 21 : 2025/02/01(土) 20:42:06.92 ID:Zzw5NwSa0
- どうあってもパラドゲーのようなストラテジーは作れないと見切りをつけたのは三国志12のとき
- 22 : 2025/02/01(土) 20:42:14.18 ID:4GINWLM10
- 昔海外製の中世シミュやってたけど
作業ゲーになってきたなあってとこで
黒死病で内政メタメタになったり
チート能力振られたモンゴル襲来で蹂躙される面白いバランスだった - 36 : 2025/02/01(土) 20:46:37.36 ID:9xIFuM2v0
- >>22
M2TWだな、もう負けはなくなると作業なのは同じ - 48 : 2025/02/01(土) 20:50:29.29 ID:p41jcnpY0
- >>36
同盟してようが何しようが基本的に隣接国は全部攻めてくるんだから安定するまでが簡単にいかない - 23 : 2025/02/01(土) 20:42:40.41 ID:LaNd7QgA0
- 超級で弱小大名でやれよ
- 32 : 2025/02/01(土) 20:45:46.12 ID:Kn4ogdnr0
- >>23
それでも半分超えたら作業 - 24 : 2025/02/01(土) 20:43:13.76 ID:F+wKvuKE0
- シヴィライゼーションみたいに66%制覇でクリアとかにしてほしい
- 41 : 2025/02/01(土) 20:47:39.38 ID:9xIFuM2v0
- >>24
信長はそれくらいで惣無事令出してクリアできる三国志は知らん - 25 : 2025/02/01(土) 20:44:23.78 ID:NEKIKSPQ0
- いや革新だと他の大勢力に先に畿内をおさえられたら普通に負ける
- 38 : 2025/02/01(土) 20:47:28.76 ID:J6pF2MoJ0
- >>25
あれは他家の拡大をどれだけ抑えるかってゲームだから - 26 : 2025/02/01(土) 20:44:29.39 ID:aTAWlnx60
- 新年に一度自勢力1番の有能武将の首刎ねてバランス取ってる
- 27 : 2025/02/01(土) 20:44:41.48 ID:JX1EYq2t0
- 太田家でやると5個城取った辺りじゃ北条の物量が手に負えなくなってきて一番しんどい時期くらいだろ
- 28 : 2025/02/01(土) 20:44:55.39 ID:gON8ItRe0
- 実際に信長包囲網みたいなことされて壊滅させられたらクソゲー認定されそう
- 29 : 2025/02/01(土) 20:44:56.21 ID:LaNd7QgA0
- そもそも不評過ぎて理不尽包囲網組まれるのもなくなったのに何言ってんだ
- 30 : 2025/02/01(土) 20:45:00.84 ID:rV5bbFn20
- キャラゲーでしょ
- 31 : 2025/02/01(土) 20:45:45.64 ID:GtvELm4j0
- 自分が数カ国押さえた時に本願寺がさらにでかい勢力になってて手に負えない時があった
銃器も大量にあるし - 33 : 2025/02/01(土) 20:45:56.96 ID:vqYhycfF0
- 5個で勝ち確とか適当なこと言ってんじゃねえよ
- 34 : 2025/02/01(土) 20:46:18.52 ID:PrX3hXUi0
- 領土を拡大する事を目的とせずに
別の切り口でゴールを作るべきなのかしらね - 35 : 2025/02/01(土) 20:46:22.54 ID:NHwDSq+q0
- 淝水の戦いのように派手にいきたい
- 37 : 2025/02/01(土) 20:46:58.76 ID:e77TXimW0
- プレイヤーの指示通りに家来が動かないようにすればいい
命令を出しても全然違うことをやったり失敗しまくったりするとか、軍でも10倍で攻め入っても惨敗するとか - 42 : 2025/02/01(土) 20:47:41.95 ID:5U8j1KbF0
- >>37
お前みたいなアホ無能がクソゲー作るんだな - 50 : 2025/02/01(土) 20:50:43.08 ID:ifSwwP9c0
- >>37
違う事はやらんけど失敗したり負けたりは割とある
秀吉も北条攻めくそ面倒だったろうな最初から降伏してくれよって話でしょ - 57 : 2025/02/01(土) 20:52:30.61 ID:9xIFuM2v0
- >>37
信長の野望大志はそんな感じで
10万の兵が攻めてきても狭くて5000人しか戦えない狭所は5000で守れる
しかしこれは「どうせ勝ち目のない小国を潰すのに手間がかかる」だけで全く面白くない糞 - 39 : 2025/02/01(土) 20:47:30.84 ID:p41jcnpY0
- 忠誠100にしたら裏切らないのがまずよくない
下剋上上等にすればいい - 40 : 2025/02/01(土) 20:47:36.93 ID:dxOes1Y/0
- 家単位の戦国ゲームをやってみたい
- 43 : 2025/02/01(土) 20:47:54.06 ID:d09rVDoe0
- 両面をきにしないでいい端っこ強いのなんとかならん?
- 44 : 2025/02/01(土) 20:49:39.05 ID:LaNd7QgA0
- 昔は西は大友東は東は北条が毎回すぐに巨大勢力になっておもんなかったけど今のは地域から出ないようになってるからそこら辺は改善されとる
- 45 : 2025/02/01(土) 20:49:53.97 ID:xfuG9J9w0
- AI強くなったら神ゲーになると思ってたけど
大事なのはバランスだからなあ
天下統一みたいにはいかんか - 46 : 2025/02/01(土) 20:50:01.44 ID:FRGhTgM/M
- かつてシェアウェアだった三国鼎立はこの問題をクリアしてた
今はフリーソフトになってるから興味ある人は遊んでみてくれ - 47 : 2025/02/01(土) 20:50:27.65 ID:IGiX5Oaw0
- 昔はノーセーブで戦争を完全委任して勝ったり負けたりしてぐぬぬ~とかやってたけど、最近のノブヤボはどうなんだ
- 51 : 2025/02/01(土) 20:50:44.87 ID:BfuZerez0
- 革新の軍団長はこの状況対策だと思うんだが結局使わずじまいだった
- 52 : 2025/02/01(土) 20:50:54.67 ID:bGA9LeTO0
- 内政の城とかできたら終わりだよな
- 53 : 2025/02/01(土) 20:51:00.69 ID:37gpI8ky0
- ノブヤボシリーズて何作目が言っちゃん面白いの?
- 73 : 2025/02/01(土) 20:57:12.66 ID:esxh6PWgr
- >>53
創造 - 54 : 2025/02/01(土) 20:51:02.23 ID:rgBvlyKd0
- やはり天翔記
- 56 : 2025/02/01(土) 20:52:28.65 ID:W5Lt4DOm0
- どんなに忠臣でも独立する仕様にすれば
- 58 : 2025/02/01(土) 20:53:10.69 ID:CIQJf1SG0
- 戦国時代なら領土広がると足利義昭が転がり込んできて桃鉄の貧乏神みたいに好き勝手やらせたらいい
追放したら信長包囲網みたいなことになる - 59 : 2025/02/01(土) 20:53:17.78 ID:VDjN+SUo0
- 最近は中間クリア(地方統一)を盛り込んでるから飽きる前に繰り返せるぞれ
- 60 : 2025/02/01(土) 20:53:29.41 ID:+zIhbPJq0
- 他が大勢力になるまで待てばいいんだよ
それでも相手の武将捕まえまくったら後は消化ゲーになるけど - 61 : 2025/02/01(土) 20:53:38.65 ID:Z2kGUo1Hd
- ステラリスは終盤いきなり弱小勢力が技術革新で強くなったな
それも超えると別次元から敵が攻めてくる - 62 : 2025/02/01(土) 20:54:26.72 ID:d09rVDoe0
- ゲームとしてイフストーリーやってんだから合戦の結果で能力の増減あってもよくね?
- 63 : 2025/02/01(土) 20:54:29.88 ID:xGI3BIKp0
- 戦国開拓シミュレーション「信長の野望・烈風伝」
あの場所に道路を引くために領土拡大すっか!まであったなあ - 75 : 2025/02/01(土) 20:57:42.57 ID:4GINWLM10
- >>63
全然烈風じゃなかったよな
田園開墾録とかだよ - 64 : 2025/02/01(土) 20:54:40.01 ID:fvC9enON0
- 一回もやったことないけど上級者は小田とか長宗我部とかクソ弱いので初めて天下統一して楽しんでるんじゃないの
- 66 : 2025/02/01(土) 20:54:53.98 ID:p41jcnpY0
- 革新の初期バージョンは少しでももたつくと上杉が怒涛の急成長して歯が立たなくなるスリルがあって面白かった
- 67 : 2025/02/01(土) 20:55:07.10 ID:R8BqZlsD0
- タイムスリップしてきた自衛隊や
スペイン人が襲ってくるようにしたら - 68 : 2025/02/01(土) 20:55:17.85 ID:52lzjWVN0
- ノブヤボは政治的な問題がなければ日本統一後に明と朝鮮の連合軍と大戦争ルートも作れそうだけどな
- 69 : 2025/02/01(土) 20:55:41.67 ID:W2r259Vp0
- 関東勢が北条で詰むのやめてほしい
- 70 : 2025/02/01(土) 20:56:10.51 ID:9q9Nv31w0
- 信長の野望だとコンピュータの生き残りの敵勢力が合体して一つの勢力になったりするんだぞ
それが後方の戦力を矢継ぎ早に投入してくるからにっちもさっちもいかなくなる - 71 : 2025/02/01(土) 20:56:31.96 ID:R8BqZlsD0
- 三国志はクソザコのやつ選んでも周りの雑魚倒してソウソウやエンショウあたり倒せばあとは作業ゲー
- 72 : 2025/02/01(土) 20:57:05.83 ID:BVpFxIRd0
- 姉小路とかでやっても普通に楽勝になってしまって辛い
COMが頭悪すぎる - 74 : 2025/02/01(土) 20:57:20.78 ID:47eiJ5jA0
- ck2か3で戦国mod入れた方が面白い
- 76 : 2025/02/01(土) 20:59:31.96 ID:OlGjEwYH0
- 光栄はこの期に及んで変化ないからもうダメだろう
- 77 : 2025/02/01(土) 21:00:03.56 ID:chyFva6K0
- 古いノブヤボしか知らないけど序盤からやると織田が絶対に滅びるから微妙なんだよなあ
- 78 : 2025/02/01(土) 21:00:12.50 ID:Jb+n9ThC0
- 残りが全部団結して対抗イベント入れる
- 79 : 2025/02/01(土) 21:00:14.12 ID:BVpFxIRd0
- 最後の方に巨大化する勢力も大体同じでつまらん
島津とか南部とか端っこのやつが有利すぎるんだよな - 80 : 2025/02/01(土) 21:00:33.98 ID:qhUDaq5Xd
- だってそこから覆されたらそれはそれで問題だろ
- 81 : 2025/02/01(土) 21:01:00.06 ID:00ZTWgPX0
- 内政が面白くないゲームはコレなりがち
- 83 : 2025/02/01(土) 21:01:14.83 ID:sbSMJrv+0
- 三国志じゃないけどドラクエ3も船取ったらわりと消化ゲー
- 85 : 2025/02/01(土) 21:01:51.44 ID:dIZh2JkD0
- もう大勢力が形成されてるシナリオだと5個じゃ全然だろ
特に難易度超級だと曹操とか織田豊臣の無限地獄が始まる - 86 : 2025/02/01(土) 21:01:52.66 ID:xfuG9J9w0
- 初期のタイトルのCOMを強化するか
どこかに権利売るなりすればいいのにな - 87 : 2025/02/01(土) 21:01:57.21 ID:UIKTdXX70
- ノブヤボも火星にロケット飛ばした国の勝利でいいよ
- 88 : 2025/02/01(土) 21:02:00.53 ID:9xIFuM2v0
- でもcivもあっこれもう負けないなと思った瞬間全て作業だぜ
- 89 : 2025/02/01(土) 21:03:08.40 ID:jPU3jtvb0
- 統一そっちのけで宮殿造営に傾倒して国庫を傾けたい
- 90 : 2025/02/01(土) 21:03:48.71 ID:7PEtSpz10
- 信長「尾張!美濃!伊勢!」これでほぼ統一したようなもんだからな~
- 91 : 2025/02/01(土) 21:04:17.98 ID:hUqVDC0g0
- 革新の城増やしたようなやつ作ってくれねえかな
なんだかんだ言ってあのドンパチ魔法合戦が一番嵌ったからなあ - 93 : 2025/02/01(土) 21:05:17.88 ID:Rc3jc7uM0
- civ5は都市数増えるとデメリットきつくて4都市運営が推奨されてたな
外交に気を付ければ大体なんとかなるけ大帝国に宣戦されてタイミング次第で潰されたりする - 94 : 2025/02/01(土) 21:05:55.73 ID:HolxJkYRd
- 普通はつまんないから二度とやらないよ
- 95 : 2025/02/01(土) 21:06:17.67 ID:1ToaRw3c0
- 濃尾平野取ればあとは作業
- 96 : 2025/02/01(土) 21:06:20.15 ID:5NzaMhad0
- 五胡とかイスパニア明朝鮮が殴り込んでくればいいんだろ?
- 97 : 2025/02/01(土) 21:06:40.10 ID:TyPkl29l0
- 昔のチンギスハーンみたいに地方編、世界編みたいに分ければいい
一国統一編
地方統一編
日本統一編 - 98 : 2025/02/01(土) 21:07:16.82 ID:vwJ5hEIf0
- ゴルフのOKと同じで実際勝負決まった時点でゲーム終了でいいけど
その後無双したいやつがいる - 101 : 2025/02/01(土) 21:09:28.29 ID:BmljtA5B0
- 天下創世PKで確か恨みフラグのある武将を畿内の城主にして大名が畿内離れると朝廷の裏工作で独立したはず
統合や決戦もあったのであれを進化させればいい気がするがなくなっちゃったな - 102 : 2025/02/01(土) 21:09:32.71 ID:HojIBfUcM
- ノブヤボも文化勝利と技術勝利を付けるべきだよな
- 104 : 2025/02/01(土) 21:11:19.39 ID:ifSwwP9c0
- >>102
仏教勢力とかキリスト教勢力プレイが出来るのか - 103 : 2025/02/01(土) 21:10:44.66 ID:DwAT8p7+0
- こっちは兵も兵糧も尽きてカツカツになるのにNPCは無限に兵が湧き続ける糞ゲー
- 105 : 2025/02/01(土) 21:11:27.27 ID:QHpEV+nd0
- 歴史系だとシヴィライゼーション気になってるんだけど、嫌儲的にはどういう評価なん?
- 106 : 2025/02/01(土) 21:11:56.20 ID:JhX6dQMf0
- 天道の津軽が柿崎→秋田→南部と併合して徐々に強くなる過程を体感できておもしろかったな
最上と伊達を下して人材確保したあたりで信長と国境線が接して怒涛の勢いで攻め込まれるから結構長く楽しめる
史実イベントオフにしておくと尚良し - 107 : 2025/02/01(土) 21:12:04.11 ID:fbj/98oc0
- 三国鼎立以降のシナリオやればいいじゃん
- 108 : 2025/02/01(土) 21:12:11.45 ID:j1zUZOhU0
- 信長の野望やってみたいんだけど今やるならどれがいいのかな?
- 109 : 2025/02/01(土) 21:12:37.85 ID:bmV10TbO0
- 最近のやつははしっこで5つとっても人口多い地域が伸びてたら逆転不可
- 110 : 2025/02/01(土) 21:13:59.60 ID:+cK9aFe80
- 支城があるタイプだとそうでもないだろ
あと滅茶苦茶弱小大名取るとそこに至るまでが無理ゲーだったりもするし
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