ホヨバース(miHoYo)の歴史wowowowowowowowowowowowowowowowo

1 : 2024/03/07(木) 11:18:56.267 ID:vyKEEolkA
3 : 2024/03/07(木) 11:19:14.524 ID:vyKEEolkA
miHoYo発足前
幼い頃からアニメ・ゲームが好きだった蔡浩宇というプログラマーと他2人の上海交通大学大学院生(劉偉、羅宇皓)によって2010年にMisatoEngineなるゲームエンジンが開発される。それをもとに「娑婆物語」というゲームを作る
5 : 2024/03/07(木) 11:19:39.881 ID:vyKEEolkA
それぞれ
中国科学院のオープンソース技術革新コンテスト入賞、第4回中国ゲーム開発者大会 (CGDC)と共に実施された第2回Flashゲームコンテスト(学生部門)で優勝
Misatoはエヴァのミサト
6 : 2024/03/07(木) 11:20:12.402 ID:vyKEEolkA
2011年1月、ミホヨ発足
(公式発足は2012年2月)
11 : 2024/03/07(木) 11:21:39.814 ID:vyKEEolkA
2011年9月
「FlyMe2theMoon」リリース
タイトルはエヴァの楽曲タイトルが由来
また、主題歌はボーカロイドの初音ミクを使用している
あまり売れず、失敗
その後一時資金繰りに行き詰まるも杭州斯凯網絡科技有限公司から100万元の投資を受ける
12 : 2024/03/07(木) 11:21:46.942 ID:vjtgVgswM
クソみてえなコマンドやめろ
13 : 2024/03/07(木) 11:22:23.741 ID:vyKEEolkA
2013年
横スクロールシューティングゲーム「崩坏学园」リリース
本作は2D横スクロールシューティングゲーム『ゾンビアス』と日本のアニメ『学園黙示録』からインスパイアを受けている
あまり売れず、失敗
16 : 2024/03/07(木) 11:23:26.620 ID:vyKEEolkA
2014年
前作の内容を大幅にボリュームアップした「崩坏学园2」をリリース。2015年にリリースされた日本版では「崩壊学園」という名前になる。(崩壊学園 = 崩坏学园2)
まとまった売上になり、初めて商業的に成功した作品になる
17 : 2024/03/07(木) 11:24:26.751 ID:vyKEEolkA
2016年10月
アクション RPG「崩壊3rd」リリース
前作をさらに3dアクション化
世界的に反響を呼ぶ作品となる
ここから日本韓国台湾東南アジアアメリカヨーロッパサーバーなどグローバル展開にも力を入れ始めることになる
また崩壊3rdリリース後3年で従業員も200人を超える
戦闘のゲーム性についてプラチナゲームズの「ベヨネッタ」シリーズやカプコンの「デビルメイクライ」シリーズの影響を受けたほか、トゥーンレンダリングについてアークシステムワークスの「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」からも学びを得たという
20 : 2024/03/07(木) 11:25:58.632 ID:vyKEEolkA
2020年 9月
アクションRPG「原神」リリース
当初は崩壊4の名前で開発が進められていた。前作からオープンワールド化。また世界観も変更される。使用エンジンはUnity。The Game AwardsのBest Mobile GameやPlayer’s Voiceなどの賞を受賞し話題となる
英語名の「Genshin impact」は、崩壊3rdの英語名「Honkai Impact 3rd」から来ており、崩壊シリーズの並行世界であることが暗に示されている
当初の予定より開発が難航し、この時点で従業員は700人を超える
蔡が任天堂のゲーム「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイし、開発チームはこの作品の探索体験に大いにインスピレーションを受けた。また、他にRockstar Gamesの「グランド・セフト・オート」シリーズにおけるランダムイベントのシステムや、「ディヴィニティ:オリジナル・シン」の戦略性、 ゲーム開発会社のノーティードッグなどからも影響を受けたとしている
22 : 2024/03/07(木) 11:26:59.110 ID:85b9DGBSU
ゲームエンジンワイも作ってるけどハゲそう
24 : 2024/03/07(木) 11:27:37.789 ID:vyKEEolkA
2023年 4月
コマンドRPG「崩壊スターレイル」リリース
崩壊シリーズをターンバトル化
The Game AwardsのBest Mobile Gameを受賞
プロデューサーのDavid Jiangによると、ゲームの没入感を大切にしており、ゲームをプレイしている感覚よりも映画やアニメよりの没入感を目指している。これにより、映画やアニメが好きだったユーザーも手軽に遊べる作品になっているとのこと
Davidはユーザーリサーチの結果、コマンド・ターン制RPGの需要が高くまた、『崩壊3rd』の操作が難しくてプレイできないというユーザーの声があったことなどから、戦略性を重視したRPGが世界的に成功する可能性があると判断した。ターン制RPGを作るにあたり「ペルソナ5」に受けた影響が大きく、自分たちがターン制RPGを作る上での目標になったと語っている
27 : 2024/03/07(木) 11:29:02.847 ID:vyKEEolkA
2024年
新作アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」制作中
29 : 2024/03/07(木) 11:31:46.661 ID:vyKEEolkA
※2022年に新ブランド「HoYoverse」を立ち上げ
以降miHoYoのゲームはこちらに引き継がれることになる
31 : 2024/03/07(木) 11:33:02.092 ID:vyKEEolkA
https://i.imgur.com/iueV8eW.mp4
https://i.imgur.com/ZAWfe1I.mp4
https://i.imgur.com/BMJp3b3.mp4
https://i.imgur.com/zD1hsYW.mp4
https://i.imgur.com/5WRuN60.mp4
https://i.imgur.com/S5wwMpk.mp4
32 : 2024/03/07(木) 11:37:47.648 ID:RmAZPTMUi
そんでこんなみっともないスレタイでイッチくんはどんなレスを期待してたのかな〜?
33 : 2024/03/07(木) 11:39:06.175 ID:XN2b1HwUk
はぇ〜勉強になる
34 : 2024/03/07(木) 11:40:27.322 ID:pGCx7jgJT
原神
崩壊
ブルアカ
NIKKE

ソシャゲ四天王のうち2つは同じ会社やねんな

35 : 2024/03/07(木) 11:45:13.726 ID:mFRxcTtLF
>>34
全部中韓のゲームで涙がで、でますよ
37 : 2024/03/07(木) 11:48:57.614 ID:YFys3J5k8
大成功したヲタク
38 : 2024/03/07(木) 11:58:15.204 ID:3QLK.rjjj
崩壊学園サービス開始日 2015年2月12日
プリコネサービス開始日 2015年2月18日

ここテストに出るぞ

39 : 2024/03/07(木) 11:59:43.204 ID:2nMTJfJVy
原神で稼いだ金で崩壊作るの楽しいやろなぁ
40 : 2024/03/07(木) 12:00:02.617 ID:Qiv.u0Vu.
崩壊んほり軍団

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