ゲームの進化、行き詰まる。後は「人海戦術の手作業でめちゃくちゃ作り込む」しかない

1 : 2026/03/07(土) 23:39:43.197 ID:1cY3E9ncQ
それをやらないとガチでそれをやったRDR2(2018)を超えることができない
3 : 2026/03/07(土) 23:40:35.458 ID:1cY3E9ncQ
グラの進化も「見て!めっちゃ反射してる!(数十万のグラボ使用)」レベルしか進化しない
4 : 2026/03/07(土) 23:40:48.823 ID:XlCF7jA7V
結局金と人員無限に積める中国アメリカ最強だよなゲーム開発って
5 : 2026/03/07(土) 23:41:50.858 ID:1cY3E9ncQ
>>4
アメリカも人類史上最も手作業で人海戦術したRDR2作った結果会社傾いたぞ
6 : 2026/03/07(土) 23:41:58.642 ID:XCJ58vaUU
めちゃくちゃ作り込まれたポケモンやってみたい
7 : 2026/03/07(土) 23:42:23.881 ID:1cY3E9ncQ
>>6
草むらのグラフィックとかこだわってそう
8 : 2026/03/07(土) 23:42:41.265 ID:XCJ58vaUU
>>7
なんか草
21 : 2026/03/07(土) 23:48:41.776 ID:icusWJqIF
>>6
作ったで
草むらのクオリティに半年かけたってインタビューでドヤ顔で語ってたやろ
ああ…そりゃクソゲーしか作れねぇわ…ってみんな思ったよな
9 : 2026/03/07(土) 23:42:46.952 ID:1cY3E9ncQ
もうゲームとしての進化は終わりや
後はインディーでアイデア勝負しかない
10 : 2026/03/07(土) 23:43:16.388 ID:TYHHAwt9i
龍が如く超える現代日本マップのゲームが存在しないのガチでバグやろ
12 : 2026/03/07(土) 23:45:06.855 ID:1cY3E9ncQ
>>10
龍が如くとテイスト違うけどちょうど現代日本舞台のフォルツァホライゾン出るぞ
11 : 2026/03/07(土) 23:44:42.270 ID:XlCF7jA7V
結局人海戦術を続けるには中国みたいなソシャゲ形態じゃないと無理やしもう後はインディーとAIの進化に期待やね
18 : 2026/03/07(土) 23:47:04.313 ID:1cY3E9ncQ
>>11
AIがどう進化するかやね
自然な自動生成マップとかイベント無限に作れるようになったらまだまだゲームは進化する
13 : 2026/03/07(土) 23:45:18.792 ID:KMPjDlEaG
チーズナンを作り込むしかない
14 : 2026/03/07(土) 23:46:03.080 ID:1cY3E9ncQ
GTA6もRDR2超えられんやろ
15 : 2026/03/07(土) 23:46:25.925 ID:cEDTuudxL
現代版RDR2がみたいわどんなすごいゲームになるんや
19 : 2026/03/07(土) 23:48:01.315 ID:1cY3E9ncQ
>>15
それGTA6やろ

そして現代舞台だとフィールドにデフォで人とオブジェクトが多すぎるからRDR2レベルの作り込みはできない

16 : 2026/03/07(土) 23:46:34.958 ID:XlCF7jA7V
ワイルズが1000万近く売って減価償却中って言ってたのが一番震えたわ、そんだけ売って利益でないの夢なさすぎやろゲーム開発
22 : 2026/03/07(土) 23:49:27.519 ID:cEDTuudxL
>>16
ワールドでいうアイスボーン込みでプラスになる計算なんやろ
30 : 2026/03/07(土) 23:52:16.785 ID:XlCF7jA7V
>>22
それでもプラットフォームの取り分差し引いて大体500~700億売上入ってきて開発費回収出来てないのホンマに怖くないか?
コケたらいきなり100億とかの減損やぞ
40 : 2026/03/07(土) 23:56:14.350 ID:icusWJqIF
>>16
それよりも、インディーが大ヒットタイトル作っても例の京都のオモチャ屋が血眼になって全力で潰しに来るのがほんまゲーム業界にとって悪だよな
こんなんどこのメーカーもやる気なくなるやろ
51 : 2026/03/07(土) 23:59:56.655 ID:XlCF7jA7V
>>40
これ、デカいゲーム会社がこのゲームなら好感度も傷つかないし適当な特許で訴訟したろ!
で訴訟起こすの怖すぎるわ、ネットだと某企業の好感度高いから許されてるけどパテントトロールそのものやろあれ
50 : 2026/03/07(土) 23:59:37.997 ID:kccPl9UZc
>>16
あれは開発費サンブレ(28億)の10倍くらいかけてるらしいからそもそも企画段階で配分を間違えてそうだよな
17 : 2026/03/07(土) 23:47:01.430 ID:AtN0dHdn1
スレスパみたいにグラ関係なく面白いの作るの頑張ってくれよ
グラはあくまでも雰囲気作る程度のもんや
20 : 2026/03/07(土) 23:48:03.043 ID:Ddf8gRIBh
ゲームはこれからコスパの時代やで
万単位でゲーム作るより少人数で作らんと会社が持たんしAIの発展でどれだけコストカットがいけるかやからな
23 : 2026/03/07(土) 23:49:33.127 ID:1cY3E9ncQ
UBIがテンセントに実質買収されて金使えるようになったから中国舞台で良いからちゃんと作り込んだアサクリ出してほしいわ
24 : 2026/03/07(土) 23:50:03.998 ID:GbYn/qDud
近くのオブジェクトやNPCだけAIで生成すれば負担も軽くてええんやないか?
25 : 2026/03/07(土) 23:50:24.880 ID:IiAy4K0j9
ゲームって仕事と変わらないよな
作業の繰り返し
26 : 2026/03/07(土) 23:50:39.985 ID:YbcpGIRJy
フルダイブがある
27 : 2026/03/07(土) 23:50:42.730 ID:1cY3E9ncQ
どんなに進化しても一定以上作り込むには最後は人が手作業するしかないんだよな
28 : 2026/03/07(土) 23:50:50.887 ID:rLfVoMgKS
AIにやらせればええし
性能は今後も絶対上がり続けるんやから
人員と金銭的にも限界がある以上AIで補っていくしかない
31 : 2026/03/07(土) 23:52:19.735 ID:1cY3E9ncQ
>>28
AIの進化次第やけどゲームのNPCとかイベントを完全にAI自動生成させるとコンプラ的にやばいもん出てきそう
29 : 2026/03/07(土) 23:50:54.510 ID:Ddf8gRIBh
それにあわせて価格競争でユーザーにとって安価でかつ遊び倒せるゲームが勝つ時代になるからな
マジで莫大資金と人員叩いてAAAタイトルを10年計画でリリースするのて企業目線やと見合わんのよ
39 : 2026/03/07(土) 23:55:42.709 ID:1cY3E9ncQ
>>29
10年単位でゲーム作るのが当たり前になってるのもヤバいわ
インフレしすぎ
33 : 2026/03/07(土) 23:53:27.894 ID:p5mA5wcQg
AIでところで将軍の無限イベが更に楽しめるな
34 : 2026/03/07(土) 23:53:41.136 ID:1cY3E9ncQ
UBIの主力部門がテンセント傘下になったからちょっと期待してる
中国舞台ならメンツのためにもめっちゃ気合いいれるやろ
35 : 2026/03/07(土) 23:53:52.196 ID:Zlu1LoQIu
あんまりAIで生産性上がったみたいな話聞かないよな
反AIが暴れるからオープンにしてないだけて線もあるかもしれんけど
開発期間が短くなったとか見違えるようにクオリティ上がったとかもないし
36 : 2026/03/07(土) 23:54:36.443 ID:1cY3E9ncQ
>>35
AIの進化速すぎてあって当たり前になっとるけどよく考えたら黎明期も黎明期やから
43 : 2026/03/07(土) 23:56:40.846 ID:GbYn/qDud
>>35
ゲーム分野への応用が進んでないだけやろな
医療分野とかもまだまだって聞くし
44 : 2026/03/07(土) 23:56:44.387 ID:uXVadjtGv
>>35
プリプロ作るのとかには便利やけど製品版に使えるかというと微妙
42 : 2026/03/07(土) 23:56:35.453 ID:XXeStQ7Sx
どんだけグラ作りこんで没入感増そうとしてもプレイアビリティ考えたら使えるアイテムとか不自然にピカピカ光らせるしかないの詰んでるよな
49 : 2026/03/07(土) 23:59:17.016 ID:icusWJqIF
>>42
わかる、任天堂バナンザの話やろ?
マップに矢印置いたり取るアイテムはビカビカ光らせたり、ユーザーの自由度ゼロの指示待ちゲーなんだよな
45 : 2026/03/07(土) 23:57:10.049 ID:jQRyzTqM9
それを可能にするのがAIなんや!
そんな都合の良いAIまず作るのに金かかると思うが
47 : 2026/03/07(土) 23:58:16.878 ID:gOO41xFai
>>45
金も時間もな
今のより高性能かつ軽量でCS機内でも十分に稼働できるモデル開発せなあかん
52 : 2026/03/07(土) 23:59:57.429 ID:1cY3E9ncQ
>>47
一家に一台データセンターの時代や
ゲーマーは千葉ニュータウンに住もうや
46 : 2026/03/07(土) 23:58:03.519 ID:1cY3E9ncQ
RDR2がヤバすぎる
48 : 2026/03/07(土) 23:59:03.973 ID:1cY3E9ncQ
そのうちAIに自然でドラマチックなNPCのランダムイベント無限に作らせたりできるようになるんやろか

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